Es gibt nur wenige Spiele, die zu einer erhöhten Verkaufszahl von Controllern führen. Dazu gehören sicherlich die Spiele der "Souls"-Reihe: "Demon‘s Souls" und die zwei "Dark Souls"-Titel. Denn, ganz ehrlich, wer schleudert seinen eigenen Controller nach dem hundertsten Tod nicht gegen die Wand?...
Nackt fühlte ich mich in den ersten Minuten von "Bloodborne". Nicht viel mehr als ein rostiges altes Messer hatte ich zur Verteidigung gegen einen Werwolf, der sich mit den Zähnen fletschend auf mich stürzte. GAMES.CH über die neue alte Lust am Leiden und eine brillante Schussmechanik, die es so...
Wir haben ein paar Stunden mit „Bloodborne“ verbracht, Schwarzblut-Adler-Küken gehütet, antike Feuergott-Hunde gezähmt, einem Oger ein Auge entfernt und sind anderen blutigen Freizeit-aktivitäten in Yarnahm nachgegangen. Ein paar Parallelen zu Ubisofts „Assassin’s Creed: Victory“ haben wir auch...
Auf der gamescom durften wir uns hinter geschlossenen Türen neue Infos zu "Bloodborne" ansehen. In einer Präsentation gingen die Entwickler hauptsächlich auf das neue Kampfsystem ein, aber wir konnten auch viele andere interessante Details erfahren. Aber eigentlich interessiert uns nur eines: Ist...
„Bloodborne“, das war eine der ganz grossen Enthüllungen von Sony in Los Angeles. Ein Spiel, getrieben von Angst, Furcht, Einsamkeit und der Lust am Leiden. Ein Spiel wie „Dark Souls“, das aber kein „Dark Souls 3“ sein will, wie uns Creative Director Hidetaka Miyazaki bei der Weltpremiere hinter...