Bewegungssteuerung - Inhaltsverzeichnis

Artikel

30. März 2010 · 00:00h

Jetzt kommt Bewegung ins Spiel

Die Nintendo Wii hat sich dank ihres innovativen Steuerungssystem zum Topseller entwickelt. Vor allem die Gelegenheitsspieler, die sogenannten Casual-Gamer, sind auf den Zug aufgesprungen, was der Konkurrenz natürlich nicht verborgen geblieben ist. Man sieht offenbar Handlungsbedarf, den Sony und Microsoft blasen zur Grossoffensive.…weiterlesen

Kommentare (1)

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tmsr hat geschrieben - 24 Apr

Die Redaktion ist warscheinlich etwas zu euphorisch über project natal, denn wie soll man damit ein Skateboardspiel steuern, wenn man nur herumhüpfen kann??? Und wenn es eine Gamingrevolution ist einen Ball zu dribbeln und zu schiessen (woran ich auch meine zweifel habe ob die Kamera genau genug ist um den Schuss in die Richtige Richtung umzusetzen, zudem stelle ich mir genaues schiessen ohne echten Ball sehr schwierig vor.
Das grösste Problem bei Natal ist für mich, wie man dem charakter dazu bringt sich zu bewegen (und zwar weiter als ein paar meter denn irgendwann kommt die wand oder der Fernseher)
Natal ist für mich genial für Casual spiele, aber das wars auch schon.


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