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inFamous 2 Test
Zickenkrieg in New Marais
Als "inFamous" vor zwei Jahren für die PlayStation 3 erschien, wurde es nicht nur von uns mit sehr viel Lob überschüttet. Eine "Must Have"-Wertung verdient man sich auch bei uns nicht einfach so nebenbei. Wer den ersten Teil zu Ende gespielt hat, wusste etwas mit Sicherheit: Da kommt ein Nachfolger. Zwei Jahre und etliche Blitzschläge später ist er zurück: Cole MacGrath. … hier klicken
inFamous 2 Interview Exklusiv-Interview mit Studiochef Brian Fleming (Teil 2)
GAMES.CH-Redakteur Benjamin ist für euch nach Paris gejettet, hat es sich mit Brian Fleming auf einer Dachterasse gemütlich gemacht und mit dem Studiochef von Sucker Punch und Producer von „Infamous 2“ über den den frischen Missionseditor geplaudert. … hier klicken
inFamous 2 Interview Exklusiv-Interview mit Studiochef Brian Fleming (Teil 1)
GAMES.CH-Redakteur Benjamin ist für euch nach Paris gejettet, hat es sich mit Brian Fleming auf einer Dachterasse gemütlich gemacht und mit dem Studiochef von Sucker Punch und Producer von "Infamous 2“ über den neuen Kletter/Grill-Maxe Cole geplaudert. Achso ja, und ihm seine Sonnenbrille fürs Shooting geliehen. … hier klicken
inFamous 2 Vorschau Das erste Date mit Kuo, der erste Anschlag, der erste Stromschlag
Man kennt sie ja, diese kleinen Missgeschicke des Alltags. Da lässt man sich einmal beim Atomphysikexperiment von der hübschen Blondine aus der Parallelklasse ablenken und schon beisst sich eine radioaktiv verstrahlte Spinne an einem fest. Oder man gerät versehentlich in eine Explosion aus der heimischen Plutoniumkammer. Schauspieler sind schon dezent beneidenswert. Wo Otto-Normal-Bürger direkt in Quarantäne müsste und sich langsam gen Sarg quälen würde, geht es unseren Hollywood-Opfern absolut blendend. Sie können plötzlich sehen wie ein Adler, rennen wie ein Gepard und haben die Reflexe eines Ninja. Oder grillen fröhlich vor sich hin, so wie "Infamous 2"-Held Cole. … hier klicken
inFamous 2 Vorschau Blitzkrieg Reloaded
Bei Fortsetzungen von Actiontiteln zeigen sich die wenigsten Entwickler wirklich kreativ: Du hast Amnesie, all deine Kräfte verloren und musst sie zurückerlangen. Wahnsinn, ich kann nicht mehr. Das dachten sich auch die „inFamous 2“-Macher von Sucker Punch und lassen den zweiten Teil da beginnen, wo der erste endet: Superheld Cole McGrath hat sich durch unzählige verstrahlte Orte gekämpft und das Böse aus der fiktiven Stadt Empire City (quasi New York, genau wie in "Mafia 2") vertrieben. … hier klicken




