BioShock Infinite - Inhaltsverzeichnis

2012-05-09T14:39:00+02:00

Vorläufig auf 2013 verschoben

09. Mai 2012 · 14:39h

Da möchte man lieber nicht gleich in die Bresche springen und einen vorzeitigen Release riskieren. So auch im Hause Irrational Games. Der neuste "BioShock"-Ableger "BioShock Infinite" wurde kurzerhand auf nächstes Jahr verschoben. …News lesen

2012-04-24T12:46:00+02:00

"Viel zu früh angekündigt" sagt Ken Levine

24. April 2012 · 12:46h

Am liebsten hätte Ken Levine noch gewartet, ehe er "BioShock Infinte" ankündigt. Doch in der heutigen Zeit, in der man jeden Moment mit einem Leak oder sonstigen "Unachtsamkeiten" rechnen muss, hielt er es doch für besser schon vorab das Spiel zu präsentieren. …News lesen

2012-03-20T14:50:00+01:00

Boys Of Silence Featurette (Deutsch)

20. März 2012 · 14:50h

Das dritte Developer Feature zu den Heavy Hitters in "BioShock Infinite" zeigt euch die "Boys Of Silence". Ziemlich Gruselige Kreaturen! Nur wer oder was steckt eigentlich hinter der Maske? …News lesen

2012-03-14T20:05:00+01:00

Heavy Hitters Teil 2

14. März 2012 · 20:05h

Von 2K Games kommt heute ein weiterer (zweiter) Teil der "Heavy Hitters" Video-Featurette. Das Handyman-Video (inkl. deutscher Untertitel) haben wir euch hier bereits eingehängt. …News lesen

2012-03-12T19:15:00+01:00

Interview bezüglich Move-Unterstützung

12. März 2012 · 19:15h

Ken Levine hat mit den englischen Kollegen von Eurogamer über die Move-Unterstützung der PlayStation-Version von "BioShock Infinite" gesprochen und den Spielern geraten, einfach selbst Hand anzulegen. …News lesen

2012-03-11T06:17:00+01:00

Entscheidungen beeinflussen Story

11. März 2012 · 06:17h

Ken Levine ist Chef von Irrational Games - er spricht über die Spieler-Entscheidungen in "BioShock Infinite" und deren Auswirkungen auf den Verlauf des Spiels und der Story. …News lesen

2012-03-08T14:25:00+01:00

Featurette: Heavy Hitters Teil1

08. März 2012 · 14:25h

Es kann durchaus sein, dass ihr von "Bioshock Infinite" noch nicht genug zu sehen gekriegt habe. Im neusten Featurette "Heavy Hitters" geht schlagkräftig zur Sache... …News lesen

Kommentare (5)

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daffyduck hat geschrieben - 27 Dez

Keine Spielentwicklungen mehr für Xbox oder PS3 gleich erheblich weniger Käufer und Umsatz für die Entwickler. Daher, danke Levine, Du ebnest neuen Studios den Weg frei in einen sehr lukrativen Marktbereich. Vielen Dank für Eure Spiele und viel Glück für die Zukunft.

alpay-kaya hat geschrieben - 06 Dez

bioshock 2 war irgendwie horror
bio inf hol ich diesma nicht

gerri80 hat geschrieben - 26 Mai

Habe gestern auf http://www.bioshock-infinite-portal.de 3 neue Retroplakate gesehen, die mich irgendwie an Bioshock 1 erinnert haben. Aber ich finde es gut, dass die Entwickler mit der Wolkenstadt neue Wege gehen und nicht noch ein Spiel in Rapture entwickeln.

gerri80 hat geschrieben - 26 Mai

Habe gestern auf http://www.bioshock-infinite-portal.de 3 neue Retroplakate gesehen, die mich irgendwie an Bioshock 1 erinnert haben. Aber ich finde es gut, dass die Entwickler mit der Wolkenstadt neue Wege gehen und nicht noch ein Spiel in Rapture entwickeln.

Robin hat geschrieben - 24 Sep

Wird ja sowieso wie die anderen Teile nur mit neuem Setting...


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