Might & Magic: Duel of Champions

Kartenspiele können doch spannend sein!

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Seit einiger Zeit können sich Liebhaber des Might & Magic – Kartenspiels nicht nur auf dem Tisch austoben, sondern ihr Können auch online auf einem virtuellen Spielfeld beweisen. Mit „Might & Magic: Duel of Champions“ hat Publisher Ubisoft ein Spiel veröffentlicht, dass den Spielern das traditionelle Kartenspiel wieder näher bringen soll. Ihr sammelt Punkte, investiert diese in neue Kartendecks und stellt euch das perfekte Set zusammen, mit dem ihr gegen eure Widersacher antretet. Dabei kombiniert „Might & Magic: Duel of Champions“ die einfachen Karten mit netten Grafik- und Soundeffekten.

Gameplay

Das Spielprinzip hinter "Might & Magic: Duel of Champions" sieht schwieriger aus, als es tatsächlich ist. Nachdem ihr euch einen UPlay-Account erstellt habt, erschlagen euch erst einmal unzählige Menüs und Kartensymbole. Ein absoluter Laie würde hier bereits die Krise bekommen – doch wenn man sich erst einmal durch das Tutorial gespielt hat, entwickelt sich ein gewisser Suchtfaktor.

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Gesagt getan – das Tutorial wird gestartet und ein NPC erklärt euch in schriftlicher Form, wie das Spiel funktioniert.

Jeder Spieler hat eine Heldenkarte – die befindet sich stets am linken oder rechten Spielfeldrand. Vor ihnen liegt das eigentliche Spielfeld. Die zwei Reihen vor dem Helden sind die Felder, auf denen ihre eure Kreaturen platziert. Darunter liegen die Spielfeld- und Ereigniskarten.

Zu Beginn einer Partie besitzt jeder Spieler acht Karten, die er zufällig aus seinem zuvor zusammengestellten Deck auswählt. Zwischen den Karten können sich Magie-, Kreaturen- und Schicksalskarten befinden. Die Kreaturen bilden eure Armee. Ihr positioniert sie in den zwei Reihen, die sich vor dem Helden befinden. Die hintere Reihe bildet dabei die Reihe für die Fernkämpfer, die vordere ist für die Nahkämpfer bestimmt.

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Kreaturen können in einer Reihe angreifen – hat der Widersacher keinen Soldaten in derselben Reihe entgegen gestellt, kann die Kreatur direkt den gegnerischen Helden angreifen. Seine Überlebenschance wird durch eine Gesundheitsanzeige dargestellt. Sinkt diese auf Null, ist das Spiel vorbei.

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