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Artikel

2014-07-15T00:00:00+02:00

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Vorschau Kindersoldaten, Sex, Folter und Mutterbasen: Kojima will es allen zeigen

15. Jul 2014
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"Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ das ist ein Spiel der Extreme. Wo sich in Hideo Kojimas Universum Wahnsinn, Folter und extreme Brutalität die Hand mit süffisanten Szenen reichen, in der eine Ziege gen Himmel steigt und in unserer Mutterbasis landet. Ein epischer Koloss, der eine der grössten Geschichten der Spielelandschaft zum Abschluss bringt, Fragen aufwirft und erklärt, sich aber auch nicht davor scheut neue Gameplay-Mechanismen auszuprobieren und euch taktisches Denken abverlangt. „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ - Mega-Preview. … hier klicken

2014-07-14T00:00:00+02:00

Divinity: Original Sin Test Mögen die Sieben mit Euch sein, Quelljäger

14. Jul 2014
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„Divinity“ ist ein Name, der eingefleischten RPG-Fans ein Begriff sein sollte. Denn immerhin sind bereits vier Spiele der Reihe erschienen. Nach mässigem Erfolg der Serie hat Larian Studios übernommen und entführt uns nun in die Welt Rivellon, 1222 Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils „Divine Divinity“. Versprochen haben sie uns ein Spiel in bester RP-Manier. Begleitet uns nun in die Abenteuer der Quellmagier und findet heraus, ob der Erwartungen Genüge getan wurden. … hier klicken

2014-07-14T00:00:00+02:00

Picross e4 Test Minesweeper für Künstler in der vierten Generation

14. Jul 2014
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„Minesweeper“ - ein Erfolg für sich - hat mir schon so manche langweilige Unterrichtsstunde versüsst, auch wenn ich mich eher schlecht als recht durch das Minenfeld gekämpft habe. Genau aus diesem Grund schreckte ich eine lange Zeit vor Spielen zurück, die mich viele Kästchen ausfüllen lassen. Kuriert hat mich ein Nintendo-Spiel namens „Picross DS“, welches 2007 für den Nintendo DS veröffentlicht wurde. Hier geht es nämlich nicht darum Bomben zu finden, sondern Kunstwerke mit wenigen Pixeln zu erstellen. Ganz harmlos also und dazu noch kinderleicht. … hier klicken

2014-07-12T00:00:00+02:00

Der Game Insider Artikel Sommergerüchte 2014: Cliff Bleszinski zurück, Sonys Alien-VR-Spiel

12. Jul 2014
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Arbeitet Sony mit einem geheimen Studio an einem neuen Survival-Horror-Game für Project Morpheus, das die Arbeit von HR Giger als Inspiration heranzieht? Könnte Microsoft endlich die Vision eines „Halo“-Onlinerollenspiels Wirklichkeit werden lassen? Und wie steht's eigentlich um „Beyond Good & Evil 2“? Angeblich erwartet uns das schon seit Jahren angekündigte Projekt von Kult-Spielemacher Michel Ancel frühstens in zwei Jahren. Ausserdem: Wir enthüllen Blue Streak, das neue Spiel des „Gears of War“-Erfinders Cliff Bleszinski und verraten euch, wann "Beyond Good & Evil 2" endlich erscheint. … hier klicken

2014-07-11T00:00:00+02:00

World of Warcraft Add-on: Warlords of Draenor Vorschau Die erhoffte Revolution auf Draenor!?

11. Jul 2014
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Seit einigen Wochen können sich die Spieler jetzt schon in der offiziellen Beta von World of Warcraft: Warlords of Draenor tummeln. Viele teilen ihre Meinung in den Foren, geben Kommentare auf Social-Media-Plattformen, aber wie spielt es sich denn jetzt eigentlich!? Wir haben uns in die Beta von „Warlords of Draenor“ gewagt und gewähren einige Einblicke. … hier klicken

2014-07-10T00:00:00+02:00

Mittelerde: Mordors Schatten Vorschau Assassin's Creed: Unity im Universum von Der Herr der Ringe?

10. Jul 2014
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„Mittelerde: Mordor’s Schatten“, wir haben Warners grosses Open-World-Next-Gen-Abenteuer mehrere Stunden gespielt und sind mehr als überrascht: das hier ist nicht der verschriene Klon von „Assassin’s Creed: Unity“ im „Der Herr der Ringe“-Gewand, sondern ein sehr cleveres, erstaunliches taktisches Spiel, in dem wir auch nicht nur mit Pfeil, Bogen, Schwert und Magie kämpfen, sondern vor allem mit dem Kopf. In dem wir Intrigen schmieden, Schwächen unserer Gegner ausloten und sie in listige Hinterhalte locken um nach und nach die gesamte Armee Mordors mit unseren eigenen Soldaten zu durchziehen. … hier klicken

2014-07-09T00:00:00+02:00

Mario Maker Erster Eindruck Mach den Mario

09. Jul 2014
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“LittleBigPlanet” meets “Super Mario”. Mit dem “Mario Maker” für die Wii U enthüllte Nintendo an der diesjährigen E3 ein Projekt, welches ein riesiges Potential hat, bei falscher Herangehensweise aber auch zu einem veritablen Flop werden könnte. Wir haben euch von der E3 ein Gameplay-Video mitgebracht und beleuchten in diesem kurzen Preview die bereits bekannten Fakten und sagen euch, worauf Nintendo bis zur Fertigstellung das Hauptaugenmerk legen muss, damit der “Mario Maker” zum “Next Big Thing” wird. Und ja, die Überschrift dieses Artikels ist ein kleines Easter Egg für die ganz alteingesessenen Mario-Fans unter euch. … hier klicken


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