PC Spiele

05. Juli 2012 · 12:17h
Die meisten Ego-Shooter heutzutage funktionieren nach folgendem Prinzip: Der Spieler wird von einer feindlichen Einheit angeschossen und die Sicht wird meistens Rot oder verschwimmt etwas. Geht man nun rechtzeitig in Deckung, regeneriert sich die Spielfigur, die Sicht wird wieder klar und man hat wieder volle Lebenspunkte zu Verfügung. Eine ähnliche Funktionsweise bekommt nun auch "Resident Evil 6" verpasst.
05 Jul 12 | Antworten | Zitieren
Ego-Shooter Lebenspunkte-System...

Sie machen mit dieser Entscheidung wieder mal ein bisschen mehr kaputt. Residentevil ist / war ein Survivor-Horrorgame. Durch das automatische aufladen der Gesundheit verliehrt das Spiel nun auch seinen Survivor Anteil. Man spielt viel devensiver, wenn man nicht mit seinem Leben sparsam umgehen muss, was automatisch auch zum Horror beiträgt.

-- 
 

Yakha 213 Beiträge

 
Auf dieses Thema antworten?
Sorry, nur registrierte Benutzer dürfen Beiträge verfassen.

Eine Registrierung bei Game7 ist ganz einfach und natürlich kostenlos!
Alles was wir brauchen ist deine E-Mail Adresse:


E-Mail Adresse

GAMES.CH - Features

Videospiel-Persönlichkeiten

GAMES.CH - Features

Mission Unmöglich?