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Integration in bestehende Spiele viel zu aufwändig?

News Roger

Unsere Kollegen bei destructoid hatten an der Tokyo Game Show die Möglichkeit das "Projekt Natal" etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Wie sie dabei erfahren haben ist ein Upgrade der bestehenden Spiele so aufwändig, dass voraussichtlich nur für einen kleinen Teil der bestehende Games Patches veröffentlicht werden.

An der diesjährigen E3 hatte der Softwareriese aus Redmond eine "Natalversion" von Burnout Paradise gezeigt.

An der TGS sind zwei weitere Titel mit der neuartigen Steuerung präsentiert worden, "Space Invaders Extreme" und Namco Bandai's "Beautiful Katamari".

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