2012-04-23T00:00:00+02:00
Mirakulum (Miracle)
Wenn ihr eine Mirakulum-Karte direkt zu Beginn eures Zuges zieht, könnt ihr sie statt ihrer regulären Kosten zu ihren deutlich geringeren Mirakulum-Kosten wirken. Das spart eine Menge kostbares Mana, hat aber einen Haken: Ihr müsst die Karte sofort nach dem Ziehen wirken. Alternativ verzichtet ihr auf den Bonus und wirkt sie einfach zu ihren normalen Kosten.
Flackern (Flicker)
Karten mit "Flackern" ermöglichen es euch andere eigene Karten vom Spielfeld zu räumen um sie gleich wieder ins Spiel zu bringen. Dadurch könnt ihr zum Beispiel Effekte neu auslösen die auftreten, sobald die Karte ins Spielfeld kommt oder eine Kreatur von negativen Effekten eures Gegenspielers befreien.
Einzelkämpfer (Loner)
Im Gegensatz zu den hellen Heerscharen, die sich im Kampf gegen die Finsternis verbünden, sind Dämonen und Untote lieber auf sich allein gestellt. So genannte Einzelkämpfer sind von Haus aus stark oder werden noch stärker, wenn sie ganz alleine in euren Reihen stehen – ist das nicht der Fall, müsst ihr in jedem Zug eine andere Kreatur opfern. Ein hoher Preis, der sich bei den mächtigen Karten aber auszahlt.
Magic: The Gathering Magic: The Gathering im April
Artikel: Trading Cards · 23. Apr 2012 · Simone Schreiber (snuuuke)
Wie mit jeder Erweiterung gibt es auch diesmal ein paar neue Mechaniken, die euer taktisches Spiel verfeinern:
Seelengebunden (Soulbound)
Mirakulum (Miracle)
Wenn ihr eine Mirakulum-Karte direkt zu Beginn eures Zuges zieht, könnt ihr sie statt ihrer regulären Kosten zu ihren deutlich geringeren Mirakulum-Kosten wirken. Das spart eine Menge kostbares Mana, hat aber einen Haken: Ihr müsst die Karte sofort nach dem Ziehen wirken. Alternativ verzichtet ihr auf den Bonus und wirkt sie einfach zu ihren normalen Kosten.
Flackern (Flicker)
Karten mit "Flackern" ermöglichen es euch andere eigene Karten vom Spielfeld zu räumen um sie gleich wieder ins Spiel zu bringen. Dadurch könnt ihr zum Beispiel Effekte neu auslösen die auftreten, sobald die Karte ins Spielfeld kommt oder eine Kreatur von negativen Effekten eures Gegenspielers befreien.
Einzelkämpfer (Loner)
Im Gegensatz zu den hellen Heerscharen, die sich im Kampf gegen die Finsternis verbünden, sind Dämonen und Untote lieber auf sich allein gestellt. So genannte Einzelkämpfer sind von Haus aus stark oder werden noch stärker, wenn sie ganz alleine in euren Reihen stehen – ist das nicht der Fall, müsst ihr in jedem Zug eine andere Kreatur opfern. Ein hoher Preis, der sich bei den mächtigen Karten aber auszahlt.
Wenn ihr es kaum abwarten könnt selbst mit den neuen Karten zu spielen, haltet euch den 28. und 29. April frei. Dann finden bestimmt auch in eurer Nähe wieder Prerelease-Events statt, bei denen ihr die neuen Karten eine Woche vor dem offiziellen Erscheinungstermin spielen und euch mit anderen messen könnt. Natürlich erhält jeder Teilnehmer wieder eine exklusive glitzernde Promokarte: den "Mondsilber-Speer (Moonsilver Spear).















