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Artikel

2013-03-19T00:00:00+01:00

Command & Conquer: Generals 2 Vorschau Heisser Scheiss über «Command and Conquer: Generals 2»

19. Mär 2013
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An der EA Producers Tour 2013 plauderten namhafte Köpfe aus der Game-Branche gegenüber GAMES.CH aus dem Nähkästchen. Wir verraten Interessantes über die Entwicklung der Story in «Command & Conquer: Generals 2». … hier klicken

2013-03-19T00:00:00+01:00

Watch Dogs Vorschau Special + Interview: Ein GTA-5-MMO?

19. Mär 2013
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Wie funktioniert der Multiplayer im "GTA 5"-Herausforderer „Watch Dogs“? Was ist das Reputationssystem? Inwiefern spielt Moral eine Rolle und wie will Ubisoft Montreal die Power der Playstation 4 nutzen? Was denken sie über den Share-Button? Welche Möglichkeiten gibt es, welche Exklusiv-Features warten? Wir haben uns in New York mit Creative Director Jonathan Morin getroffen, über die Kriminalitätsrate des realen Chicagos diskutiert und inwiefern sich Ubisoft Montreal hat inspirieren lassen. „Watch Dogs“ – das Mega-Interview? … hier klicken

2013-03-18T00:00:00+01:00

Die Sims 3 Add-on: Wildes Studentenleben - Limited Edition Test Ab in die Universität!

18. Mär 2013
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Der Frühling ist da und pünktlich zur grünen Jahreszeit veröffentlicht EA die neunte Erweiterung für „Die Sims 3“. Mit „Die Sims 3 – Wildes Studentenleben“ müssen eure Sims noch einmal die Schulbank drücken. Zwar werden sie dabei nicht in das Kindesalter zurückkatapultiert, sondern betreten vielmehr ein spannendes Campus-Gelände, auf dem es viel zu entdecken gilt. Neben dem Lernen, könnt ihr euren Sims auch Technologien erforschen lassen, ihn neu einkleiden oder ausufernde Studentenpartys veranstalten! … hier klicken

2013-03-15T11:00:00+01:00

Dead Island Riptide Vorschau Bissig im Paradies

15. Mär 2013
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Stellt euch eine Insel vor wie bei der Fernsehserie Lost. Ein Paradies. Malerische Buchten. Dichte Wälder. Wunderbare Sandstrände. Nur ohne dieses nervige Rauch-Monster. Hört sich gut an? Nun ja, mehr oder weniger. Denn alles, was zu schön ist um wahr zu sein, hat irgendeinen Haken. So auch diese Szenerie. Wir schreiben hier über Dead Island. Das heisst, es wird wieder bissig... … hier klicken

2013-03-15T07:00:00+01:00

Assassin's Creed 4: Black Flag Vorschau Mega-Interview: GTA 5 auf See. Der Orkan, dein Freund und dein Feind

15. Mär 2013
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Der Chefautor von „Assassin`s Creed 4“ steht uns Rede und Antwort: Wie funktionieren die Entermanöver? Warum sind Stürme und Orkane ein so wichtiges Feature und wie nutzen wir es taktisch klug? Wo steht Edward Kenway, was zeichnet ich aus – im positiven wie negativen Sinne? Darby McDevitt enthüllt zahlreiche Story-Details, erklärt warum Hollywood eher Fake-Piratengeschichten erzählt und wie ein kleines Schiff gewaltige Galeonen mit 128 Kanonen versenken kann. „Assassin`s Creed 4“- Das Mega-Interview. … hier klicken

2013-03-14T00:00:00+01:00

Diablo 3 Artikel Kontrollbesuch in Diablo 3: Wie sieht es in der Hölle denn nun aus!?

14. Mär 2013
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"Diablo 3" ist bekanntlich schon einige Monate auf dem Markt, doch die Entwickler schrauben immer noch fleissig am Spiel und bieten den Spielern immer wieder neue Updates, mit denen auch ganz neue Features ihren Weg in das Spiel finden. Wir haben uns "Diablo 3" wieder einmal geschnappt und geschaut, ob der Besuch in die höllische Welt auch nach Monaten immer noch motiviert. Wir sind gespannt und hoffen, dass wir auf angekündigte PvP-Gefechte stossen, uns in irrsinnigen Schwierigkeitsgraden die Zähne ausbeissen können oder uns mit immer neuen Kleidern schmücken dürfen! Dann mal los! … hier klicken

2013-03-13T00:00:00+01:00

BioShock Infinite Vorschau The Possibilities are INFINITE

13. Mär 2013
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Wien. Heimat des Schnitzels und der Sachertorte. Doch wir von GAMES.CH sind wegen einem ganz anderen Leckerbissen in die Stadt an der Donau gereist. 2K Games und Irrational Games haben uns nämlich ins „Tech Gate Vienna“-Gebäude, welches von aussen ein wenig an eine PlayStation 3 erinnert, eingeladen. Einen ganzen Nachmittag lang konnten wir uns dort mit der finalen Version des Ende März erscheinenden Mega-Blockbusters „BioShock Infinite“ vergnügen. Ebenfalls anwesend war Shawn Robertson, seines Zeichens Director of Animation bei Irrational Games. Natürlich liessen wir uns die Möglichkeit nicht entgehen ihn über die Entwicklung und die Herausforderungen des neusten Serien-Ablegers zu befragen. All dies und weshalb „BioShock Infinite“ ein Spiel ist, über welches man auch in Zukunft noch reden wird, lest ihr in unserem Preview. … hier klicken

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