Hier die Aussage Garth Chouteaus:
»Die XBLA-Umsetzung von Peggle war ein gutes Beispiel dafür, wie wir mit einem Spiel umgehen, das auf dem PC sehr erfolgreich war. Wir haben uns für die Portierung vielleicht doppelt so viel Zeit gelassen wie andere Entwickler, um das Spiel wirklich optimal an die Plattform anzupassen. Das wirst du auch bei Plants vs. Zombies sehen: Ich weiss noch nicht genau, in welcher Reihenfolge das Spiel auf den unterschiedlichen Plattformen erscheinen wird. Aber die Originalfassung war schnell genug erfolgreich genug, um eine Umsetzung auf andere Systeme zu rechtfertigen.«







