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Artikel

2012-03-08T00:00:00+01:00

XCOM Enemy Unknown Vorschau Old School: Die gute alte Zeit

08. Mär 2012
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Irgendetwas stimmt nicht. Zu viele Vermisstenmeldungen, unzählige UFO-Sichtungen und unheimliche Phänomene. Das ist keine Einbildung der Bürger. Es ist Zeit, dass sich die "Extraterrestrial Combat Force", kurz "XCOM", mit dem Problem auseinandersetzt. Es gibt keine andere Behörde, die eine ausserirdische Invasion aufhalten könnte. Sollte XCOM scheitern, sind wir alle verloren. "XCOM - Enemy Unknown" – das Remake des Kultklassikers von und mit Sid Meier. Die Vorschau! … hier klicken

2012-03-07T00:00:00+01:00

Mass Effect 3 Test Der Kreis schliesst sich

07. Mär 2012
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Kaum ein anderes Spiel wird für das Jahr 2012 ähnlich sehnsüchtig erwartet, wie “Mass Effect 3“ von Bioware. Die Wartezeit auf mein persönliches Lieblingsfranchise wurde mir zwar netterweise von Electronic Arts mit “SSX“ angenehm verkürzt, das Kribbeln im Bauch blieb aber. Und nun ist es hier – und nun habe ich die ersten Stunden Hand angelegt – und nun, geschätzte Lesende, kann ich euch folgendes berichten… … hier klicken

2012-03-07T00:00:00+01:00

Twisted Metal Test M wie Madness

07. Mär 2012
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David Jaffe kann es immer noch; Mit einem Krankenwagen bei 200 Sachen über einen blauen Walfisch düsen und lustig "Patienten" verschiessen? Oder doch lieber den gegnerischen Commander schnappen, in die hauseigene Kanone des Eiswagens stopfen und so weit schiessen das er eine Statue zu Fall bringt? Hmm, sich auf einer glitschigen Eisrennbahn eine Verfolgungsjagd mit Highspeed-Drifts liefern klingt auch gut oder soll es doch lieber die taktische Komponente sein. So mit einem Truck durch die Gegend brausen, andere Autos per Magnet anziehen und auf die anderen schmeissen? Classic Style eben. Kurzum: Es gibt nicht’s was es nicht gibt in "Twisted Metal" exklusiv für die PS3. … hier klicken

2012-03-04T00:00:00+01:00

Journey Test Ein magisches Erlebnis

04. Mär 2012
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Besucht Wüsten, Ruinen und hohe Berge. Magische Kreaturen und fantastische Aussichten. Begebt euch auf eine Reise voller Überraschungen und wundersamen Begegnungen mit "Journey". … hier klicken

2012-03-01T00:00:00+01:00

SSX Test So gut wie nie zuvor?

01. Mär 2012
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Ich mag mich noch gut an die legendären Zeiten meiner Kindheit erinnern, wo Arcade-Spiele noch in angemessener Qualität erschienen sind. Hier bretterte ich als Tony Hawk durch die Strassen von Manhattan, da band ich mir die Rollschuhe in "Aggressive Inline" zu oder schnürte die Fussballschuhe für das erste "FIFA Street". Im Winter spielte ich derweilen nur zu gerne "SSX 3" auf meiner Playstation 2. Heute hat sich die Szene stark zum Schlechten verändert. Nach einer gefühlt unendlich langen Wartezeit (mit Ausnahme von "SSX Blur" für Nintendo Wii) erscheint der Nachfolger zum zuletzt genannten Franchise. Wir haben das Spiel unter das Testmesser gelegt. … hier klicken

2012-02-29T00:00:00+01:00

Nexuiz Test Arena-Fights nach dem Vorbild von Unreal Tournament

29. Feb 2012
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In der Zukunft ist es düster, kalt und ein Krieg folgt auf dem nächsten. Seit vielen Jahren herrscht zwischen den Kavussaris und den Forsellians eine zerbrechliche Waffenruhe. Da die gegenseitige Verachtung aber nach wie vor in den Köpfen lebt, lassen die beiden Völker einzelne Krieger gegeneinander antreten. Allerdings finden diese Kämpfe nicht auf dem Schlachtfeld, sondern in einer Arena statt. Die Kämpfe werden in der ganzen Galaxie als Unterhaltung übertragen und in diesen tödlichen Auseinandersetzungen könnt ihr nicht nur die Spielregeln, sondern auch die Gesetze der Physik aufheben. … hier klicken

2012-02-26T00:00:00+01:00

Twisted Metal Interview Der Papa von God of War und Twisted Metal packt aus

26. Feb 2012
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David Jaffe schuf Kratos. Ohne ihn würden wir jetzt nicht auf die Enthüllung von "God of War 4" von Sony Santa Monica hinfiebern. Ohne ihn hätten wir nicht die Pressekonferenz aller Pressekonferenzen auf der E3 2010 erlebt. Ohne ihn hätten viele Männer am Valentinstag keinen Peeeeep* bekommen und ohne ihn gäbe es die Rückkehr von "Twisted Metal" nicht. GAMES.CH hat den sympathischen Chaot auf der DICE-Konferenz in Las Vegas getroffen, den Unterschied zwischen "Twisted Metal" und "Battlefield 3" aufgedröselt, die Entwicklung von "God of War 2" Revue passieren lassen und Jaffe gefragt wie er die PS4 designen würde. … hier klicken


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