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Need for Speed: Most Wanted Interview Matt Webster: Most Wanted ist wie Skyrim mit 400 PS
GAMES.CH brennt mit Executive Producer Matt Webster Bestzeiten in den Asphalt von "Need for Speed: Most Wanted (2)", lässt sich verraten wie ihr den Lamborghini Aventador klauen könnt als wäre es GTA 5, spricht über den Fluch der Hollywood-Need-for-Speeds und was zur Hölle ein Rennspiel mit den Dungeons aus "Skyrim: Dawnguard“ zu tun hat. "Need for Speed: Most Wanted (2)" – Das Exklusiv-Interview … hier klicken
Need for Speed: Most Wanted Vorschau Gespielt: Autos mopsen wie in GTA 5
GAMES.CH spielt "Need for Speed: Most Wanted", umfliegt Polizeisperren und erlebt grosse Überraschungen. Hier gibt es zwar wenig Tuning, dafür aber brandneue Lamborghini Aventadors zum mitnehmen. Wie das "GTA 5"-"klau`s doch einfach, wird günstiger"-Prinzip funktioniert und was der extrem spassige Multiplayer mit seinen Teamrennen und Crashorgien auf Brücken zu bieten hat verrät unsere exklusive Anspielvorschau. "Need for Speed: Most Wanted 2" – die Vorschau! … hier klicken
Metal Gear Solid HD Collection Test
Schlange in der Hose
Knapp 5 Monate nachdem die "Metal Gear Solid HD Collection" für die Heimkonsolen erschien, hat nun endlich auch die Umsetzung für PS Vita das Licht der Welt erblickt. Allerdings fehlt in diesem Release im Vergleich ein ganzes Spiel, nämlich "Metal Gear Solid: Peace Walker". Schlängelt sich die Spielesammlung dennoch in höchste Wertungsregionen oder reicht es für Snake und Konsorten nur für eine solide Gesamtbenotung? Unser Review verrät es Euch. … hier klicken
Resistance Burning Skies Test
Wir haben es doch schon immer gewusst!
August 1951, die Vereinigten Staaten von Amerika sind bisher von der Invasion der Chimera verschont geblieben. Die Medien schaukeln der Bevölkerung vor, dass kein Grund zur Panik besteht, obwohl bereits ganz Europa von den Ausserirrdischen unterjocht wurde. Die Armee sei bereit das eigene Land zu verteidigen, versichert die Regierung. Und doch kommt es, wie es kommen musste. … hier klicken
Gravity Rush Test
Schweben wie eine Katzen-Feder
"Gravity Rush". Einer der ganz grossen Vita-Titel in Japan schafft es jetzt auch in die Schweiz. Mit kreativem Spielkonzept und einem Design zum Niederknien. Mit einer Stadt, die an das Paris der 50er-Jahre erinnert, eingehüllt in einen roten Schleier der Melancholie und wie aus einem japanischen Comic-Buch entsprungen aussieht. "Gravity Rush" ist anders: Abstrus, skurril, ein bisschen genial, ein bisschen verwirrend. … hier klicken
Mini BoomBox (Logitech) Hardware: Test Klein, rundlich, macht Krach. Super für die PS Vita oder iPhone
Klein wie eine Hand und trotzdem gross wie eine Stereoanlage? Logitech bringt mit der Mini Boombox den wohl kleinsten Verstärker der Welt heraus. Die Idee: Ihr koppelt per Bluetooth eure PS Vita, euer iPhone/iPad oder sonstiges Tablet an die Boombox, spielt eure Playlist ab oder geniesst den Sound von Vita-Spielen. Kann der Würfel im Test mit "Soundscape", David Guetta und "Resistance: Burning Skies" bestehen? … hier klicken
FIFA 13 Interview Exklusiv-Interview: Tactical Defending, Push & Pull – Jedes Feature muss konterbar sein
GAMES.CH spricht ausführlich mit "FIFA 13"-Gameplay-Producer und KI-Chef Aaron McHardy von EA Sports und analysiert alle Features: Wie funktioniert die neue "Push & Pull"-Mechanik? Warum gleichen Freistösse jetzt mehr einem Katz-und Mausspiel, wobei sowohl Angriff als auch Verteidigung mehr Möglichkeiten haben. McHardy verrät viele kleine Details und Geheimnisse, stellt sich der Kritik an der Schiedsrichter-KI von "FIFA 12" und erklärt warum die so ihre kleinen und grossen Probleme mit der Player Impact Engine hatten. "FIFA 13" – das grosse Interview. … hier klicken





