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Motocross Madness Test
Starte deine Motocross-Karriere
Abgefahrene Tricks wie die Motocross-Stars Nate Adams oder Cordova zaubern? Mit dem eigenen Avatar ist das in „Motocross Madness“ möglich. Und noch viel mehr: Über eine Karriere als Motocross-Fahrer bis hin zum chilligen Düsen auf Offroadstrecken ist alles möglich. Wir waren für euch auf der Teststrecke. … hier klicken
Sports Champions 2 Test
Sportspass mit der Move - Runde 2
Gut zwei Jahre nach dem Verkaufsstart des PlayStation Move Controllers bringt Sony den zweiten Teil von "Sports Champions" auf den Markt. Ob sich der Kauf des Move-Sportspiels lohnt? Das und mehr erfahrt ihr in unserem Review. … hier klicken
FIFA 13 Test
Hohe Fussballkunst mit Glücksmoment
"FIFA 13" im grossen Test. Wird es Evolution oder Revolution? Letztes Jahr begeisterte EA mit einem massivem Umbau aller Abwehrstrukturen, erwartet uns auch 2013 eine grosse Überraschung? Wir haben Stunden, Tage und Wochen mit der Testversion verbracht, unzählige Matches in der Fussball begeisterten WG ausgefochten und sagen euch ob "FIFA 13" König Fussball bleibt. … hier klicken
Jet Set Radio Test
Erobere die Strassen von Tokyo
Frech In-Line skaten, Graffitis an verbotene Orte sprayen und der Regierung den letzten Nerv rauben. Das könnt ihr alles seit dem 11. September 2012 machen. An dem Datum veröffentlichte Sega eine Neuauflage von "Jet Set Radio" aus dem Jahre 2000 für Xbox Live Arcade. Jetzt aber in High-Definition! … hier klicken
London 2012 Test
SEGAs Digitale Olympiade
Es ist ein Sportsommer der Superlative. Ein Highlight jagt das andere. Nach der Fussball-Europameisterschaft starten im Juli die Olympischen Sommerspiele 2012 in der englischen Hauptstadt London. Und mitten drin bist du. Egal ob als Schwimmer, Sprinter oder Kugelstosser. Möglich macht dies Sega. Das Studio bringt das offizielle Spiel zum Sport-Highlight. Wir haben die Sportschuhe geschnürt und das Spiel getestet. … hier klicken
FIFA 13 Interview Exklusiv-Interview: Tactical Defending, Push & Pull – Jedes Feature muss konterbar sein
GAMES.CH spricht ausführlich mit "FIFA 13"-Gameplay-Producer und KI-Chef Aaron McHardy von EA Sports und analysiert alle Features: Wie funktioniert die neue "Push & Pull"-Mechanik? Warum gleichen Freistösse jetzt mehr einem Katz-und Mausspiel, wobei sowohl Angriff als auch Verteidigung mehr Möglichkeiten haben. McHardy verrät viele kleine Details und Geheimnisse, stellt sich der Kritik an der Schiedsrichter-KI von "FIFA 12" und erklärt warum die so ihre kleinen und grossen Probleme mit der Player Impact Engine hatten. "FIFA 13" – das grosse Interview. … hier klicken
FIFA 13 Vorschau Mega-Enthüllung Teil 1: Der grosse Fake beim Freistoss
"FIFA 13" – die Weltpremiere. GAMES.CH ist für euch nach London gejettet, hat gut einen Tag mit dem neuen "FIFA" verbracht, zahlreiche Designer und Producer von EA Vancouver interviewt und hat die volle Info-Ladung zur neuesten Fussballsimulation aus dem Hause Electronic Arts. Wir analysieren alle Features: Attacking Intelligence, taktisches Freistoss-System und warum nicht jeder Fussballer ein Valentin Stocker sein kann. Fire it up – "FIFA 13" – die Mega-Vorschau! … hier klicken





