Two Worlds II - Inhaltsverzeichnis

2012-04-06T08:09:00+02:00

Vorzeitiges Ostergeschenk...

06. April 2012 · 08:09h

Die TopWare macht den Besitzern von "Two Worlds 2" ein vorzeitiges Ostergeschenk! Ein neuer Multiplayer Game Mode inklusive gleich fünf neuer Karten steht auf twoworlds2.com kostenfrei zum Download bereit. …News lesen

2011-10-27T14:45:00+02:00

Pirates of the Flying Fortress - DLC nun auch für die PS3

27. Oktober 2011 · 14:45h

TopWare Interactive veröffentlichte heute, dem 27. Oktober 2011 das mit Spannung erwartete Add-On zum Rollenspiel "Two Worlds II" - "Pirates of the Flying Fortress" als DLC nun auch für die PlayStation 3. …News lesen

2011-09-28T09:48:00+02:00

Pirates of the Flying Fortress - nun auch für die Xbox

28. September 2011 · 09:48h

Das neue Add-On zu "Two Worlds II - Pirates of the Flying Fortress" ist nun auch für die Xbox 360 erhältlich. Die epische Geschichte rund um einen mysteriösen Kartographen, eine verlorene Liebe und eine unheimliche fliegende Festung ist seit gestern als DLC verfügbar. …News lesen

2011-09-08T14:41:00+02:00

Erweiterung 1.3: neue Gameplay-Extras & 3D-Optik

08. September 2011 · 14:41h

Im Vorfeld der Veröffentlichung von "Piratesofthe Flying Fortress" kommen Besitzer von "TwoWorlds II" mit Hilfe des kürzlich erschienen, kostenlosen Upgrades 1.3 bereits jetzt in den Genuss zahlreicher Neuerungen aus dem kommenden Add-on. …News lesen

2011-02-21T09:11:00+01:00

Nachfolger kommt 2012

21. Februar 2011 · 09:11h

Wie James Seaman von Topware gegenüber Destructoid bestätigt, wird der Nachfolger von "Two Worlds II" irgendwann im nächsten Jahr erscheinen. Ein genaues Zeitfenster steht jedoch noch nicht fest. …News lesen

2011-02-05T06:10:00+01:00

Entwicklertagebuch: Multiplayer

05. Februar 2011 · 06:10h

South Peak Interactive veröffentlichte nun schon das dritte Entwicklertagebuch zum bereits im Handel erschienenen Nachfolger des Rollenspiel-Hits "Two Worlds". …News lesen

2010-12-09T07:21:00+01:00

Verkaufserfolg

09. Dezember 2010 · 07:21h

Das einzige wirklich gute WRPG dieses Herbstes war "Two Worlds II" - das bestätigt sich einerseits in den Kritiken rund um den Globus und nun auch in den Verkaufszahlen. …News lesen

Artikel

25. November 2010 · 00:00h

Zwischen Jubeln und Heulen

Es ist bisher wahrlich kein Jahr für westliche Rollenspieler. Der jährliche Rollenspielherbst jedenfalls konnte sich bisher nicht so entfalten, wie man sich das sonst gewohnt ist. Die grösste Enttäuschung war bisher „Arcania: Gothic 4“, das von gewissen Quellen jedoch schon lange totgesagt wurde. Heraus kam dabei ein konfuses RPG, das sich diesen Namen kaum verdienen dürfte. Dementsprechend schwach hat es auch bei den Rezensenten abgeschnitten. Doch „Two Worlds II“ scheint definitiv das Zeug dazu zu haben, den Rollenspielern die kommenden Winterabende zu retten. Kann das Mega-Rollenspiel die Versprechungen halten oder nicht?…weiterlesen

Kommentare (8)

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Rapideswiss hat geschrieben - 28 Sep

sauber ^^
Danke schön

Rapideswiss hat geschrieben - 28 Sep

Und wan kommt der DLC für die PS3 ?

tim.mingorance@yahoo.com hat geschrieben - 23 Jun

Ich selbst habe Two worlds 2 nach ca 28 Spielstunden beendet (mit Aufträge und nebenquests :D demnach bin ich besser als der beste Betatester...) und bin echt schwer enttäuscht! nicht nur wegen der erlogen grossen Insel sondern auch weil über 50% der Spielzeit in weniger ansehnlichen Gegenden (savanne, Sumpf und Swallows) stattfinden. Die erste insel bei deren Künstlicher Fauna (Laubwald, Mitte-/Nordeuropäisch) das stärkste RPG-feeling aufkam war ja innerhalb von 30 Minuten durchgearbeitet... auch die Mods machen innerhalb kurzer zeit keinen Spass mehr da nur bei Humanen Gegenern (Groms, Varns, Zombies...) die Schläge schön ankommen und auch das Auge erfreuen doch stunden lang auf 5 Meter gegner einprügeln stellt mein dirch Assassins creed 1-3 verwöhntes Auge auf eine Harte Probe... die Waffen sind schön gestalltet doch es gibt als leichter Nahkämpfer/Assassine wenig Rüstungsauswahl auch das Tragen der Waffe am Gürtel kommt nicht so gut wie der Platz auf dem Rücken im ersten Teil. alles in allem freu ich mich nun doch das am 11.11.11 tES Skyrim erscheinen soll :D

ninggu hat geschrieben - 10 Jan

Das Spiel ist auf jedem Fall eine Mogelpackung.

Ich habe ALLE Quests erledigt und das Spiel in 30 Stunden durchgespielt. Ich habe keine Komplettlösung, Tipps/Tricks aus dem Internet oder ähnlicher Form verwendet.

(Darin enthalten sind auch mindestens 5 Stunden "würfeln" um an die 20.000 Auras für ein Quest sowie für das Aufwerten meiner Ausrüstung enthalten. Ich wollte meine Elfenrüstung, Hose, Helm, Handschuhe, Stiefel auf +20 haben, also fleissig Eisenhaltige Gegenstände gekauft.)

Fleg hat geschrieben - 29 Nov

Ich finde es eine echte Frechheit, was sich die Entwickler da geleistet haben.
Bis zum gestrigen Abend, war ich noch echt davon überzeugt mit meinem Spielstand ca. in der Mitte des Spieles zu sein, da ich ja erst Akt zwei beendet habe.

Umso härter traff mich der Schlag, als ich nach ca. drei Stunden im Sumpf herumrennen mich im Akt vier vorfand, direkt vor dem Schloss des Bösen, ohne auch nur die Chance ein klein wehnig der riesigen Insel zu erkunden.
Da kommt die Frage auf, wiso veröffentlichen die Typen eine wunderschöne Map mit einer riesigen Insel drauf, wenn die nicht mal begehbar ist (abgesehen von einigen Orten im Multiplayer)?
Was soll das?
Ich fühle mich irgendwie verarscht...

Das Spiel an sich ist genial und ich werde mir auch Teil drei holen, falls der erscheint, aber es war echt ein Schlag in die Magengegend, als ich fetstellte, dass das Ende näher ist als erwartet.

Gruss Fleg

Praesi hat geschrieben - 16 Nov

Danke für diesen wirklich ersten Bericht zu dem Thema, welcher nicht die Fakten runter zu spielen versucht oder wie PCGames zB. nur einige ausfallende Communitymitglieder zitiert. Das "Bullshit" ect. von Herrn Dirk Hassinger aber bewusst verschweigen.

Ich möchte noch hinzufügen, das die oben gezeigte Karte nur zu 50% aus MP besteht. Diese Leves sind instanziert und haben NICHTS mit Openworld zu tun.
Insgeammt werden 50% der Insel weder für SP noch für MP genutzt.
Im US Board gibt es dazu schon eine Karte, die die tatsächlichen Gebiete detailiert aufzeigt.

Ich könnte mich jetzt über Topware ect. auslassen, aber ich denke die Fakten sprechen eine nur zu deutliche Sprache.

Das all die 90%+ "Tests" diese funtamentalen Missstände nicht erwähnen, zu denen auch der aufs übelste verbuggte MP wie auch Village Mode (EXP, Item-Money Verlust nach reconnecten) gehören. Nicht speichern des gebauten Dorfes (10k Kosten sind trotzdem futsch) usw.

Wer glaubt das er wenigstens im MP mit Freunden ein Openworld Feeling bekommt, der wird sich schwer umschauen. Die Levels sind zwar schön gestalltet und würden (ohne Bugs) auch viel Spass machen. Aber die schlauchigen Instanzen und das fehlen von einer Dropin Möglichkeit, dämpfen den Spielspass.

Dazu möchte ich noch erwähnen, das die Aggressionen im Forum erheblich zugenommen haben, als diverse "Fanboys" militant Partei für Topware ergriffen haben und mit Sticheleien und Schlägen unter die Gürtellinie das Ganze erheblich aufgeheitzt haben.

Die unqualifizierten Kommentare des, meiner Meinung nach, völlig überforderten CEO´s liesen das Fass dann ganz überlaufen.

Ich persönlich habe bei dem Blick auf die grosse Insel (Ingame) ganz feuchte Augen bekommen. Als mir dann nach und nach klar wurde, was dort im Forum aufgedeckt wurde und letztendlich durch Erfahrungsberichte und Screenshots bewiesen wurde. Hat es meiner Spiellust einen erheblichen Dämpfer versetzt.

TW2 könnte als Zeus auf dem Olymp der RPG´s stehen, wäre es das Spiel geworden, welches uns angepriesen wurde.

Ich empfehle denjenigen die es noch nicht haben, auf diverse Patches zu warten. Vorrausgesetzt, man kommt mit dem tatsächlichen Umfang klar.

Oblivion,Morrowind oder Fallout Veteranen, werden ihren Erkundungstrang allerdings nicht stillen können.

Gruss
Praesi

dirksk@gmx.de hat geschrieben - 09 Nov

Ich habe mir extra für heute frei genommen....und dan soetwas...

silke.henning@swschwedt.de hat geschrieben - 09 Nov

was für ne grosse Sauerei.ich habe so die schnauze voll.ich bezahle keine 62,99 mehr für die dauernde Verschiebung der PS3 Version.


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