"Das ist eine Premiere für ein Konsolen-Spiel. Die Xbox 360 hat noch nie ein Spiel gesehen, das inhaltlich mit den Funktionen der nicht geradlinigen und komplexen Story von "The Witcher 2" mithalten kann."
Mutige Worte des polnischen Entwicklers, die im neusten Developer-Diary-Video gemacht wurden. Hier erhaltet ihr Einblicke in den Entwicklungsprozess und könnt euch einige Aussagen von Mitarbeitern anhören, die über verschiedene Hintergründe und Inhalte von "The Witcher 2" sprechen.









