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Artikel

2012-03-06T00:00:00+01:00

Halo 4 Interview Exklusiv: I`ll be back – Die Rückkehr des John 117 + Exklusive Ingame-Screens

06. Mär 2012
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Die volle Ladung "Halo 4". GAMES.CH trifft sich in San Francisco mit "Halo"-Legende Frank O'Connor, enthüllt brandneue Details zur Story, wie das neue Entwicklerteam von 343 Industries den MasterChief zum einen mehr als wandelnde Kampfmaschine, aber auch viel menschlicher, viel persönlicher porträtieren will. Ein Blick hinter die Kulissen, das exklusive Making Of live von Microsofts Hausmesse X12 in San Francisco. … hier klicken

2012-03-05T12:00:00+01:00

Halo 4 Vorschau Singleplayer-Preview: Geschichte, Charaktere und Szenarien im Detail! + Exklusive InGame-Screens!!!

05. Mär 2012
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"Halo 4" soll der grössten Marke der Xbox neuen Glanz verleihen. Tiefgründiger soll es werden. Mit mehr emotionalen Momenten wie in einem "Mass Effect 3". Microsoft und die neuen "Halo"-Macher 343 Industries wagen sich an einen Reboot des Master Chief. GAMES.CH ist für euch nach San Francisco gejettet, hat die Macher interviewt, bringt exklusive Informationen über Cortanas tödliches Problem und welche Rolle Dr. Halsey spielen wird. Ausserdem: Der Forerunner-Planet, das Design, die Rolle der UNI – Info Blowout von Microsofts Hausmesse X12. … hier klicken

2012-03-05T12:00:00+01:00

Fable: The Journey Vorschau Nicht so peitschen, das tut doch weh

05. Mär 2012
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Schürfwunden, Narben und Risse verunstalten den Rücken unseres stolzen Wallachs. Das Tier ist mit uns während der exklusiven Anspiel-Session zu "Fable: The Journey" auf Microsofts Hausmesse X12 in San Francisco durch Dick und Dünn gegangen. Gemeinsam haben wir als Held Gabriel mit dem Pferd Abenteuer durchlebt, sind Lava-Brocken ausgewichen, haben gebremst um nicht in den Abgrund zu rasen und sind von einer wilden Horde Banditen geflohen. Das hier ist unsere Geschichte und Peter Molyneux kommentiert sie. … hier klicken

2012-03-02T00:00:00+01:00

Lenkrad SRW-S1 (Steelseries) Hardware: Test SRW-S1 - Powered by Motion

02. Mär 2012
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Stell dir vor du fährst das Rennen deines Lebens. Das Rennen was entscheidet ob du den legendären Porsche-Cup in "Need for Speed: Shift 2" gewinnt. Das Rennen, das über deine Online-Karriere, dein digitales Image entscheidet. Stell dir vor du heizt auf die fiese Senna-Schikane am Hockenheimring zu, schaffst es nicht schnell genug das Heck rumzureissen, schlingerst, verlierst die Kontrolle, drückt das Gaspedal durch und hinterlässt nichts anderes ausser Bremsspuren der Niederlage. … hier klicken

2012-03-01T00:00:00+01:00

SSX Test So gut wie nie zuvor?

01. Mär 2012
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Ich mag mich noch gut an die legendären Zeiten meiner Kindheit erinnern, wo Arcade-Spiele noch in angemessener Qualität erschienen sind. Hier bretterte ich als Tony Hawk durch die Strassen von Manhattan, da band ich mir die Rollschuhe in "Aggressive Inline" zu oder schnürte die Fussballschuhe für das erste "FIFA Street". Im Winter spielte ich derweilen nur zu gerne "SSX 3" auf meiner Playstation 2. Heute hat sich die Szene stark zum Schlechten verändert. Nach einer gefühlt unendlich langen Wartezeit (mit Ausnahme von "SSX Blur" für Nintendo Wii) erscheint der Nachfolger zum zuletzt genannten Franchise. Wir haben das Spiel unter das Testmesser gelegt. … hier klicken

2012-02-29T00:00:00+01:00

Nexuiz Test Arena-Fights nach dem Vorbild von Unreal Tournament

29. Feb 2012
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In der Zukunft ist es düster, kalt und ein Krieg folgt auf dem nächsten. Seit vielen Jahren herrscht zwischen den Kavussaris und den Forsellians eine zerbrechliche Waffenruhe. Da die gegenseitige Verachtung aber nach wie vor in den Köpfen lebt, lassen die beiden Völker einzelne Krieger gegeneinander antreten. Allerdings finden diese Kämpfe nicht auf dem Schlachtfeld, sondern in einer Arena statt. Die Kämpfe werden in der ganzen Galaxie als Unterhaltung übertragen und in diesen tödlichen Auseinandersetzungen könnt ihr nicht nur die Spielregeln, sondern auch die Gesetze der Physik aufheben. … hier klicken

2012-02-24T00:00:00+01:00

Binary Domain Test Wenn die Maschine zum Menschen wird

24. Feb 2012
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Irgendetwas ist faul im Land der aufgehenden Sonne. Dass die Japaner ein anderes Verhältnis zur Technik und zu Robotern haben, ist nichts Neues. Doch im Jahre 2080 geht eine japanische Firma zu weit: Sie erschafft Seelenlose. Roboter, die nicht wissen, dass sie Roboter sind – und sich für Menschen halten. … hier klicken


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