Wie wir von einem Entwickler erfahren, sollte "Vampire: The Masquerade - Bloodlines" einen Multiplayer-Modus erhalten. Dieser sollte in den wesentlichen Zügen an Valves "Counter-Strike" angelehnt sein und dies sich auch im Namen widerspiegeln. So wurde das Projekt nämlich "CounterBite" getauft. In einem Video spricht der "Fallout"-Erfinder Tim Cain zum ersten Mal detailliert über dieses spannende Projekt:
Da "Vampire: The Masquerade - Bloodlines" sehr im Fokus von Moddern steht, welche einen gigantischen Fan-Patch entwickelten, bleib die Existenz eines nie fertiggestellten Online-Modus nicht verborgen. Tim Cain, der später zu dem "Vampire: The Masquerade - Bloodlines"-Team hinzukam, erwähnte auch zuvor “CounterBite”, spricht aber erstmals detaillierter darüber. So erfahren wir von vielen spannenden Features, die damals geplant waren:
- Vampire treten gegen menschliche Vampirjäger vom Neuen Orden von Leopold an
- während die Vampire über übernatürliche Kräfte verfügen, haben die Menschen bessere Waffen und teilweise bessere 'Disziplin'-Fähigkeiten
- neben der aus allen spielbaren Clans bestehenden "Camarilla" als Fraktion hätten die Clans auch gegeneinander antreten können
- nach jeder Runde gibt es Geld und nach einem Kartenwechsel Erfahrungspunkte, die für Ausrüstung und Kräfte ausgegeben werden könnte
- auch gibt es ein Maskerade-System, bei dem es weniger Geld und Punkte gibt, wenn die Menschen auf der Karte von der Existenz der Vampire erfahren (die Idee wurde später von dem Battle-Royale-Spiel "Vampire: The Masquerade - Bloodhunt" aufgegriffen)
Als Modi hätte es gegeben:
- "Team Elimination“ als klassischer Team gegen Team Kampf
- "Bloodhunt“, bei dem Spieler vor anderen fliehen müssen
- "Kine“, bei dem ein Team Menschen stehlen und das andere sie beschützen muss
- "Embrace“, bei dem das Leopold-Team die NPCs vor der Verwandlung durch die Vampire beschützen muss
