Wave Breaker: Sturm auf den U-Boot-Bunker
Wave Breaker, zu deutsch Wellenbrecher spielt rund um eine grosse geheime Marine-Basis, die sehr stark mit Levelution-Elementen spielt. So können wir wie bereits in der Einleitung skizziert die acht Stützpfeiler mit Granaten und C4 zerstören, die ein chinesisches Atom-U-Boot in der Verankerung halten. Das ist gerade im Rush-Modus wichtig, weil das Boot über einer grossen Plattform baumelt, die sehr exponiert steht. Hier den MCom anzugreifen ist sehr schwierig, weil sich das Verteidigerteam sehr leicht mit Scharfschützen auf gegenüberliegenden Brüstungen verschanzen und zugleich massiv über die Wasserwege der Bunker-Anlage zuschlagen kann.
Ganz interessant und durchaus überraschend übrigens: Laut DICE-Designern ist Levelution eigentlich nur ein Marketingbegriff, den DICE aber so eigentlich nie verwenden wollte. „Wir haben das Feedback aus Battlefield 4 sehr genau ausgewertet und auch wenn die Leute sehr gerne Siege of Shanghai spielen, haben sich gerade eSport-orientierte und entsprechend organisierte Clans gegen zu viel Zerstörung ausgesprochen“. Aus diesem Grund habe DICE bei Naval Strike viele kleinere dynamische Elemente eingebaut, „die weniger bombastisch, dafür taktisch im Grunde nützlicher sind“. Auf Wave Breaker können wir beispielsweise die Tore öffnen, über die von draussen – vom Meer – sonst leicht Kanonenboote hereinbrechen, Jetskis und natürlich Hovercrafts. Tatsächlich ist es meinem Team in einer Runde gelungen das Kontroll-Panel für die Schleusen über längere Zeit unter – nun, durchaus hohen Verlusten – zu halten, so dass das Verteidigerteam nur noch über das Treppenhaus und den Haupteingang des Bunkers stürmen konnte. Den wiederum haben wir ordentlich mit C4 vermint, so blieb genug Zeit den letzten MCom zu sprengen