Brothers in Arms: Hell's Highway
Neues Brothers in Arms soll authentisch werden - Gearbox Software sucht nach Partnern
Das neue "Borthers in Arms" soll authentisch werden, so der Gearbox-Chef Randy Pitchford. Aber zuerst muss der richtige Partner für das Projekt gefunden werden.
Ich bin ja immer gespannt, was die Entwickler under «authentisch» verstehen, wenn die ein Kriegsspiel entwickeln. Vielleicht Kollateralschäden? Oder Verstümmelungen? Oder Soldaten, deren Verletzungen nicht automatisch nach ein paar Sekunden von selber heilen? Weinende Kinder, weil Dad nicht mehr nach Hause kommt?
Vielleicht sollte man bei dem speziellen Genre nicht (immer) von «authentisch» sprechen. Eher von «actionreich inszeniert und total unrealistisch». Aber ja. «Authentischer» Krieg ist ja so viel besser...