Der aktuelle Trailer zeigt die in "Heavy Rain" genutzte Spielmechanik. Die Interaktion im Faustkampf erinnert sehr stark an "Dragon Slayer" aus den 80-iger Jahren. Natürlich sind nicht alle Spielszenen so aufgebaut.
http://www.gametrailers.com/player/60505.html
Was haltet ihr von der Action-Steuerung? Neuer Wind? Langweilig? Neuer Trend oder einfach nur ein interaktiver Film?