Thief (2014)

PC-Fassung ist den Entwicklern sehr wichtig

News Sharlet

In einem neuen Interview verrät der Level Designer Daniel Windfeld-Schmidt, dass die PC-Version von "Thief" für die Entwickler enorm wichtig ist, da es jene Plattform ist, auf der die Serie quasi ihren Anfang nahm.

Ähnlich wie bei "Deus Ex: Human Revolution" nehmen die Entwickler den PC als Plattform wirklich sehr ernst. Laut Windfeld-Schmidt ist das Unternehmen sehr zufrieden damit, wie "Thief" auf allen Plattformen aussieht und wie sich die verschiedenen Versionen des Spiels anfühlen. Alle Versionen sehen seiner Ansicht nach grossartig aus.

Wer von euch freut sich denn schon auf Ende Februar, wenn "Thief" endlich das Licht der Spielewelt erblickt?

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