Homefront

Kaos erklärt den Xbox-DLC

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Kaos Studios hat nun erklärt, warum der DLC zuerst für Xbox 360 und es eine exklusive Map für diese Plattform geben wird. Der einfache Grung nennt sich Engagement.

Homefront's Senior Level Designer, Rex Dickson, gab an, dass Microsoft das Spiel aktiv unterstützte, währned Sony dies nicht tat.

"It's really just about them [Microsoft] coming to us and saying they want to get involved."

"You know, the PlayStation version is great, but Sony really didn't come to us and say, 'We want to support you and get behind you.' I think their focus right now is on Killzone. So that's really how it all happened."

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