Resident Evil 6

Resident Evil 6 (Demo) angespielt: Altes Szenario, neues Gewand!

Vorschau Christian Sieland

Capcoms Philosophie: "Resident Evil 6" soll für jeden Spieler etwas bieten. Gemäss dieses Satzes kommen Freunde von Shootern mit der Geschichte von Chris voll auf ihre Kosten. Ihr startet in den Strassen einer Stadt und sollt auf schnellstem Wege das Dach erreichen. Doch ganz so einfach macht euch das Spiel die Aufgabe nicht. Auf dem Weg zum Dach begegnet ihr allerlei Ungetüm, welches nicht mit den langsamen Zombies in Leons Part zu vergleichen ist. Schon in den ersten Minuten merkt ihr, dass die Story von Chris schneller und brutaler ist. Ihr startet etwa nicht mit einer Pistole, sondern besitzt gleich eine Schnellfeuerwaffe und ein Team. Perfekt ausgerüstet versucht ihr mutierte Wesen in hektischen Gefechten zu erledigen. Ihr sucht Deckung, müsst Abgründe überqueren und Feinde im Fern- und Nahkampf zur Strecke bringen. Kurz gesagt: Chris ist eine wahre Kriegsmaschine. Wer also ein Freund von Shootern ist, sollte sich die Geschichte von Chris zur Gemüte führen.

Screenshot

Last but not least – die Geschichte von Jake. Jake kann man im Vorfeld nicht genau einordnen.  Ihr startet in einer Art Kanal und müsst einem riesigen Mutanten entkommen. Dieser taucht in der Demo immer wieder auf und erinnert an einen Bosskampf. Ob sich Jake im kompletten Spiel immer wieder solchen riesigen Kreaturen stellen muss, können wir jetzt nicht sagen. Doch das, was wir gesehen haben, hat uns überzeugt. Ihr müsst Angriffen ausweichen, in Skript-Sequenzen vor dem Monster fliehen und immer wieder versuchen, nicht vor umfallenden Gebäudeteilen erwischt zu werden. Die Tatsache, dass in der kompletten Demo-Mission ein riesiger Mutant hinter euch her ist und ihr in jeder Sekunde getötet werden könntet, macht Jakes Mission zu einem sehr intensiven Spielerlebnis. Zudem gibt es in der Demo keine Speicherpunkte. Solltet ihr also von dem Mutanten erwischt werden (und das geht sehr schnell), müsst ihr wieder von vorne starten. Wir hoffen, dass das in der Retail-Version anders aussieht

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