Alien: Isolation 2 - Vorschau / Preview

Die perfekte Rückkehr des Alien-Grauens?

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Auf der gamescom hört dich niemand schreien! Im Rahmen der grössten Gaming-Messe der Welt stellte Creative Assembly "Alien: Isolation 2" vor. Wir konnten den Prolog bereits anspielen und verraten, wieso das Horror-Stealth-Game schon jetzt überzeugt!

"Einige eurer Kollegen haben sich diesen Termin besonders früh am Tag gebucht - damit sie wach werden", scherzt einer der Creative-Assembly-Mitarbeiter, als wir den Raum betreten. Wie kaum ein anderes Spiel steht "Alien: Isolation" für pure Anspannung und Science-Fiction-Horror vom Feinsten.

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Der erste Teil erschien bereits 2014 und avancierte damals zum Kritiker- und Publikumsfavoriten. Bis heute gilt "Alien: Isolation" als eine der stimmungsvollsten Umsetzungen des Franchises. Das Spiel verkaufte sich in den ersten sechs Monaten rund zwei Millionen Mal. "Alien: Isolation" war damit zwar erfolgreich, aber kein absoluter Blockbuster. In der Folge wurde ein Nachfolger zwar von der Community immer wieder nachgefragt, rückte aber bei Creative Assembly zugunsten anderer Projekte in den Hintergrund.

Einen offiziellen Release-Termin besitzt "Alien: Isolation 2" noch nicht, auch wenn 2027 zum jetzigen Zeitpunkt durchaus wahrscheinlich ist. Fest steht, dass der Horrorschleicher für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S/X auf den Markt kommen wird. Die im Rahmen der gamescom spielbare Prologmission dauerte rund 30 Minuten und gab einen schönen Vorgeschmack auf Gameplay und Atmosphäre.

Ripleys Erben

Die Demo startete mit einem kurzen, aber ebenso atmosphärischen Rückblick auf frühere Geschehnisse der "Alien"-Reihe. Wir hören Ellen Ripley, die über ihren Kampf mit dem Xenomorph berichtet und rechtfertigt, dass die einzige Chance, das Monstrum loszuwerden, in der Zerstörung der Raumstation Sewastopol läge. Das Game nimmt hier also starken Rückbezug auf die Filme und weniger auf das erste "Alien: Isolation".

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Wenige Momente später befinden wir uns an Bord eines APC-Landungsfahrzeugs und blicken auf die für die Reihe typischen grünen Bildschirme, während wir den Regen auf das Dach des Vehikels prasseln hören. "Alien; Isolation 2" gewann auf der gamescom den Best-Audio-Award - und das absolut zu Recht. Wenige Spiele schaffen eine derart dichte Atmosphäre durch das Zusammenspiel von Bild und Ton.

Wir schlüpfen an dieser Stelle in die Rolle von Blake, die gemeinsam mit einem Team von Spezialisten ein unbekanntes, abgestürztes Raumschiff untersuchen soll. Als oberste Priorität betrachtet sie vor allem das Bergen möglicher Überlebender und gerät aufgrund dessen mit ihrem Sergeant aneinander, der die Operation wegen des immer stärker aufziehenden Gewitters eigentlich abbrechen wollte.

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