Rabe, Waschbär, Wolf: In "Edenfall: Legacy of the First Wardens" verwandelt sich Protagonistin Venya in Tiere, um die Welt vor dem Untergang zu retten. Ein Interview mit dem österreichischen Solo-Entwickler Laurenz Baumgartner, der "Edenfall" dieses Jahr veröffentlichen will.
"Der Studioname Everflux Games steht für den ewigen Fluss der Kreativität", sagt Laurenz Baumgartner. Der Österreicher war Architekt, bevor er 2024 sein Innsbrucker Studio gründete und sich komplett auf die Entwicklung seines Debüt-Games konzentrierte. Das Action-Adventure "Edenfall: Legacy of the First Wardens" soll im 4. Quartal 2026 zunächst auf Steam und im Epic Games Store erscheinen, eine Demo ist bereits verfügbar. Ein Interview über Kickstarter, innere Ruhe und die Tiroler Game-Dev-Szene.
Laurenz Baumgartner mit seinem Hund Cali
Laurenz, worum geht es ganz grundsätzlich in "Edenfall: Legacy of the First Wardens"?
Laurenz Baumgartner: In "Edenfall: Legacy of the First Wardens" spielt man die junge Frau Venya, die sich als Gestaltwandlerin in verschiedene Tiere verwandeln kann. Mithilfe von Alkina - einem Geisterfuchs - hat man die herausfordernde Aufgabe, das Reich Eden, das von Korruption überschwemmt wurde, zu retten.
Venya kann also verschiedene Formen annehmen. Welchen Einfluss hat das auf das Gameplay?
Laurenz Baumgartner: Die Verwandlung in verschiedene Formen ist…
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