Entwickler Obsidian Entertainment hat in einem Interview über die zentralen Wesenszüge von "Avowed" geplaudert. Dabei wurde unter anderem hervorgehoben, dass der Spieler viele Freiheiten haben wird.

Im Gespräch mit Xbox Wire erklärt Obsidian Entertainment etwa, dass diese Freiheiten in "Avowed" schon bei der Erstellung des Charakters beginnen. Von dessen Optik sei auch abhängig, wie unsere Umwelt auf ihn oder sie reagiere. Gleichzeitig sei es dem Team wichtig, dass der Spieler danach sein eigenes Abenteuer mit vielen individuellen Möglichkeiten erlebt.
"Avowed" erweitert das "Pillars of Eternity"-Franchise um ein Abenteuer aus der Ego-Perspektive. Betrete die Living Lands, schlage dich durch die Wildnis voller ungewöhnlicher Flora und Fauna, entgehe hungrigen indigenen Echsen und wähle aus einer stattlichen Anzahl an Waffen und Zaubern deinen persönlichen Kampfstil.
"Avowed" erscheint am 18. Februar für Xbox Series X und den PC.