Babylon's Fall - Interview mit dem Entwicklerteam
"Ich versuche immer, etwas zu erschaffen, das sich neu und aufregend anfühlt"
Die in Osaka ansässige, 2006 gegründete Firma PlatinumGames hat sich mit Spielen einen Namen gemacht, die sich durch originelles Gameplay und ein extrem stylisches Design auszeichnen. Das trifft auf "Bayonetta", "Vanquish", "Astral Chain" und "NieR: Automata" ebenso zu wie auf das am 3. März...