Code Vein II - Vorschau / Preview

Anime-Soulslike mit vielen Freiheiten

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Wenn Soulslikes und Animes aufeinandertreffen, kommt dabei "Code Vein" heraus. Der zweite Teil lädt erneut in eine gefährliche, stilvolle Welt voller Monster, Drama und knackiger Kämpfe. Wir haben das Anime-Soulslike bereits ausprobiert und geben euch einen ersten Eindruck davon, was euch 2026 erwartet.

Der erste Teil des Anime-Soulslikes "Code Vein" erschien bereits 2019. Damals stach das Abenteuer aufgrund des Anime-Stils und der gelungenen Kämpfe heraus, heute sind Soulslikes längst im Gaming-Mainstream angekommen. "Code Vein II" erscheint voraussichtlich am 30. Januar 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S/X und setzt die Tugenden des Vorgängers fort: fordernde Kämpfe, gnadenlose Gegner und ein stark taktisch geprägtes Gameplay.

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"Code Vein II" inszeniert eine düstere Zeitreisegeschichte inmitten einer Zukunft, in der Menschen und Wiedergänger - also so etwas wie Vampire - Seite an Seite leben. Allerdings steht diese Welt vor dem Zusammenbruch. Und genau den müsst ihr mit eurem selbst gebastelten Jäger verhindern. An eurer Seite: Lou MagMell, die für euer Leben gar ihr halbes Herz opferte und mit euch durch die Zeit reist. In der Preview-Version konnten wir uns durch knapp drei Stunden "Code Vein II" prügeln und verraten, wieso Anime- und Soulslike-Fans diesen Titel auf dem Schirm haben sollten!

Allein oder mit KI-Unterstützung?

Was "Code Vein II" merklich von vielen anderen Soulslike-Spielen absetzt, ist die Tatsache, dass ihr einen optionalen Partner an eurer Seite habt. In der Tutorialsequenz unterstützte uns zunächst der Wiedergänger Noah. In dem späteren Abschnitt übernahm die mutige Josée diese Rolle. Grundsätzlich agieren die KI-Partner allein. Sobald ein Feind in der Nähe ist, greifen sie an und ziehen somit die Aufmerksamkeit auf sich.

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Auf Tastendruck können wir aber auch deren Spezialaktionen ausführen. Besonders praktisch: Gehen wir drauf, beleben uns die KI-Partner wieder. Jeder "zweite Wind" ist aber an einen Cooldown gekoppelt. Ist dieser noch nicht abgelaufen, und segnen wir das Zeitliche, ist es endgültig vorbei. Obendrein reduziert sich die aufgefüllte Lebensenergie von Mal zu Mal. Wir können also nicht unendlich oft wiederbelebt werden.

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Im Gameplay-Test war dies gerade in Bosskämpfen extrem praktisch, zugleich standen uns die KI-Schergen jedoch einige Male im Weg und versperrten etwa beim Einsatz von Fernwaffen die Sicht. Ihr könnt "Code Vein II" auch allein spielen und euren Kompagnon auf Tastendruck zurückrufen. Das wiederum beschert euch passive Boni und kann gerade für "Elden Ring"-Spieler eine attraktive Alternative sein. Denn dadurch ist das Kampfgeschehen insgesamt ruhiger, und man kann sich stärker auf die gegnerischen Aktionen konzentrieren.

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