Für die Macher von "Cuphead" wäre es ein Traum, in diesem Stil auch ein "The Legend of Zelda" zu entwickeln. Ob Nintendo darauf reagiert?
Das rhythmische Action-Adventure "Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda" von Spike Chunsoft und Brace Yourself hat womöglich ein Tor für noch mehr Studios aufgestossen, um Spiele zu "The Legend of Zelda" zu entwickeln.
Für Maja, Chad und Jared Moldenhauer, die Chefs von Studio MDHR, wäre es jedenfalls ein Traum, ein "The Legend of Zelda" zu entwickeln, ganz im grafischen 2D-Stil von "Cuphead" und mit bildschirmfüllenden Bossen. Das wäre sicherlich auch für viele Fans ein Traum.