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Accolades-Trailer zu Darksiders Genesis

Update 2 veröffentlicht

News Video Michael Sosinka

Da "Darksiders Genesis" immerhin für PC und Stadia erhältlich ist, zeigen THQ Nordic und Airship Syndicate einen Accolades-Trailer.

THQ Nordic und Airship Syndicate haben jetzt einen Accolades-Trailer zu "Darksiders Genesis" veröffentlicht, das für den PC und Google Stadia erhältlich ist. Die Xbox One, die PlayStation 4 und die Nintendo Switch folgen erst am 14. Februar 2020. Ausserdem wurde ein neues Update veröffentlicht, das unter anderem den "Mayhem"-Schwierigkeitsgrad hinzufügt.

Update 2 - Darksiders Genesis

  • Added audio to the pet the Hellpups section in the HUB!
  • Enemies now display an outline if visually blocked. Added an option to toggle this on/off.
  • Mayhem Difficulty Mode Added.
  • Balance Pass Across all Difficulty Modes.
  • Easy multiplier: 80%→75%
  • Normal: No Changes
  • Hard multiplier: Damage 120%→150% / Health 120%→140% / Special ammo drop rate reduced by 5%
  • Mayhem multiplier: Damage 250% / Health 200% / Special ammo drop rate reduced by 10%
  • Apocalyptic multiplier: Damage 750%→1000% / Health 750%→800% / Special ammo drop rate reduced by 20%
  • Potion cool-down increased 5s->10s across the board, includes auto-use
  • Snare and Slow no longer work on bosses, and large enemies can only be slowed by upgraded Caltrops.
  • Strife Special Ammo Consumption
  • Charge/Gravity shot capacity doubled
  • Gravity Shot damage per tick increased 50%
  • Beam/Static shot capacity down 8%
  • Lava shot capacity down 10%
  • Nature shot capacity down 37.5%
  • Option to direct melee attacks toward mouse cursor added.
  • Game Speed option added; only works in Single player or Split Screen.
  • Added option to choose which controller art to display.
  • Creature Cores now display the type in vendor menus.
  • Health & Wrath Shards are now tracked on the mission/map screen.
  • Added new idle animations for Dis when outside of the shop screen.
  • Added subtle camera zooms to large enemy finishers.
  • Highest difficulty level completed icon is now shown on the mission select screen.

Die Spielbeschreibung: "Seit Anbeginn der Schöpfung hat Der Rat das Gleichgewicht auf der Welt gehalten. Die Reiter, Nephilim (mächtige Wesen, die aus der Verbindung eines Engels und eines Dämons entstehen), haben sich dem Rat verpflichtet, wurden mit aussergewöhnlicher Macht gesegnet und führen nun den Willen des Rates aus. Doch diese Macht hat ihren Preis: Die Reiter mussten dafür alle anderen Nephilim töten. Und so fielen die Nephilim im blutigen Krieg auf Eden dem Willen des Rates und der Macht der Reiter zum Opfer."

Es heisst weiter: "Krieg und Strife, die Erinnerungen an die Kriegswirren noch frisch, haben bereits einen neuen Auftrag erhalten: Lucifer, der geheimnisvolle, trügerische Dämonenkönig, plant, das Gleichgewicht zu stören, indem er hochrangigen Dämonen in der Hölle neue Macht verleiht. Krieg und Strife obliegt es, diese Dämonen zur Strecke zu bringen, Informationen zu sammeln und einen komplexen, dämonischen Plan zu zerschmettern, der droht, für immer das Gleichgewicht zu stören und damit die gesamte Schöpfung ins Verderben zu stürzen."

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