Deutsche Spielestudios im Porträt - Special - Teil 13

Screen Juice aus Köln: Blitzschnelle Action

Artikel Video Achim Fehrenbach

Formwandlung als Spielprinzip: In "Morbid Metal" wechselt ihr mitten im Kampf zwischen futuristischen Charakteren. Das stylishe Hack 'n' Slash geht am 8. April in den Early Access auf Steam. Wir haben vorab mit Felix Schade vom Kölner Studio Screen Juice gesprochen.

"Morbid Metal" begann als Soloprojekt, als Traum eines einzelnen Entwicklers. "Ich wollte das stilvolle und actionreiche Spiel erschaffen, das ich immer schon spielen wollte", sagt Felix Schade. Nachdem er das Konzept des Games auf Reddit veröffentlicht hatte, ging es dort viral - und das Projekt "Morbid Metal" nahm massiv Fahrt auf. 2022 gründete Felix in Köln das Studio Screen Juice, dessen Team mittlerweile aus rund zehn Entwicklerinnen und Entwicklern besteht. Als Publisher kam Ubisoft mit an Bord. Am 8. April ist es nun so weit: "Morbid Metal" geht in den Early Access auf Steam, eine Demoversion liefert jetzt bereits einen Vorgeschmack auf das Spiel. Wir haben uns mit Felix Schade über Game-Design-Herausforderungen, Community-Feedback und stilistische Einflüsse unterhalten.

ScreenshotSupport für den Game Dev: Felix mit seiner Katze.

Felix, nächste Woche - am 8. April - startet "Morbid Metal" in den Early Access. Worum geht es in deinem Spiel? Und an welche Zielgruppe richtet es sich?

Felix Schade: "Morbid Metal" ist ein Sci-Fi-Hack-'n'-Slash-Roguelite, in dem Spieler zu jeder Zeit zwischen…

Jetzt weiterlesen mit GAMES.CH Plus

Mit GAMES.CH plus erhältst du spannende Zusatzinhalte (Reportagen, Interviews und Specials) und unterstützt die Arbeit unserer Redakteure.

Jetzt GAMES.CH plus Abo abschliessen.

Kommentare

Deutsche Game Studios & Entwickler Artikel