Erst "Dorfromantik", jetzt "Star Birds": Das Berliner Indie-Studio Toukana Interactive entwickelt entspannte Games mit einem hohen Wiederspielwert. Ein Interview über Asteroiden-Bergbau, neue Ideen und die Gameplay-Balance zwischen Entschleunigung und Herausforderung.
Die Entstehungsgeschichte von Toukana Interactive hat auch einen Schweizer Aspekt. Sandro Heuberger, einer der vier Gründer, wuchs in der Nähe von Winterthur auf und zog 2014 nach Berlin, um an der Hochschule für Wirtschaft und Technik das Fach Game-Design zu studieren. An der HTW lernte Sandro die Kommilitonen Luca Langenberg, Timo Falcke und Zwi Zausch kennen. 2020 war es so weit: Gemeinsam gründeten sie ein Game-Start-up, als Maskottchen diente der farbenfrohe Tropenvogel Tukan. 2022 veröffentliche Toukana Interactive sein Debütspiel "Dorfromantik", das ein riesiger Erfolg wurde. Mittlerweile beschäftigt das Studio aus Berlin-Charlottenburg neun Fachkräfte und arbeitet an seinem zweiten Spiel "Star Birds", das sich bereits im Early Access befindet. Wir haben uns mit drei der Gründer unterhalten.
Luca Langenberg (Co-Founder), Sandro Heuberger (Co-Founder), Zwi Zausch (Co-Founder), Lukas Zach, Timo Falcke (Co-Founder), Sebastian Plesch, Franziska Horn, Finja Köhn
Vielen Dank für eure Bereitschaft zum Interview! Worum geht es grundsätzlich in "Star Birds"?
Zwi Zausch: "Star Birds" ist ein…
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