Der Herr der Ringe - Adventure Book Game (Brettspiel) - Test / Review

Die Krux mit dem Ring und den Gefährten

Test Alain Jollat getestet auf Brettspiele

Fazit

Das Spielmaterial von "Der Herr der Ringe - Adventure Book Game" lässt keine Wünsche offen. Das Abenteuerbuch lässt sich bei jeder Doppelseite flach (genug) hinlegen, damit die Spielfiguren ohne ein Umherrutschen auf den Feldern bleiben, auf die man sie stellt. Da man auf eine Spiralbindung verzichtet hat, hatte ich zuerst meine Zweifel. Die waren aber unnötig.

Screenshot

Die sieben farbigen Miniaturen, die die Helden des Abenteuers darstellen, sind sehr schön und detailliert gearbeitet. Gegner und andere Verbündete werden durch runde Karton-Tokens dargestellt, die - was auch für die Handkarten gilt - wirklich toll illustriert wurden.

Schwieriger ist das Verdikt über den Spielmechanismus. Das Abenteuerbuch kränkelt etwas am Problem eines regulären Buches. Hat man letzteres einmal durchgelesen, fängt man auch nicht gleich wieder von vorn an.

In unseren Testspielen zu viert ist das Spiel per se gut angekommen. Aber war der Ring mal zerstört, war es dann auch gut.

Weniger gut kam das Spiel in der Zweierrunde an. Bei nur zwei Teilnehmern leidet es darunter, wenn durch Pech zu viele Ringe im Umlauf sind. Man kann diese meist unerwünschten Karten kaum mit einem Partner wegtauschen, sondern ist gezwungen, sie entweder zu spielen oder abzuwerfen - die Verderbnisleiste schreitet aber in beiden Fällen voran. Je weniger also mitspielen, desto mehr fällt das Glück (oder Pech) beim Ziehen von Storykarten ins Gewicht.

Fasst man alles zusammen, ist "Der Herr der Ringe - Adventure Book Game" ein wunderschönes Spiel, das idealerweise zu viert gespielt wird und durch das eigentlich sehr abwechslungsreiche Abenteuerbuch etwas Mühe hat, den Wiederspielreiz hoch zu halten.

Hinweis: "Der Herr der Ringe - Adventure Book Game" könnt ihr bei unserem Partner World of Games portofrei bestellen ...

Kommentare

Der Herr der Ringe - Adventure Book Game (Brettspiel) Artikel