Die Kollegen von Digital Foundry haben sich die technische Seite des jüngsten PC-Patches für "Doom: The Dark Ages" genauer angesehen. Ergebnis ist ein umfangreiches Video, das diesbezüglich keine Fragen unbeantwortet lassen sollte.
Hier wird die Technik des unlängst veröffentlichten PC-Patches für "Doom: The Dark Ages" über 48 Minuten lang analysiert. Dabei zeigen sich vor allem Unterschiede durch das sogenannte Path Tracing, gerade im direkten Vergleich mit dem bisherigen Ray Tracing.
"Doom: The Dark Ages" lädt erneut zum Dämonenschlachten ein. Hierbei handelt es sich um ein Prequel, welches vor dem neu aufgelegtem "Doom" aus dem Jahr 2016 und "Doom Eternal" spielt. Wir lernen darin die Ursprungsgeschichte des charakteristischen Protagonisten in einem futuristischen Mittelalter-Setting kennen. Für genügend Spannung und Abwechslung sollte also gesorgt sein.
"Doom: The Dark Ages" erschien am 15. Mai für PS5, Xbox Series X und den PC.
