Geschlagene zwölf Jahre mussten Fans des Action-RPGs "Dragon's Dogma" warten, bis Capcom dem Überraschungshit einen Nachfolger spendierte. Darin können sich Spieler endlich in ein neues Fantasy-Abenteuer stürzen. Das ist jedoch noch nicht alles, denn wie der Erstling erhält auch das Sequel eine umfangreiche Erweiterung!
Das Add-on hört, wie das des Vorgängers, ebenfalls auf den Namen "Dark Arisen" und soll noch in diesem Jahr erscheinen. Während der diesjährigen gamescom in Köln hatten wir die Chance, einen ausführlichen Blick auf die kommende Erweiterung zu werfen. Ausserdem durften wir mit Director Kento Kinoshita und Produzent Naoto Oyama von Capcom sprechen.
Ab in den Norden!
Die kommende Erweiterung entführt euch nach Norgan, dessen Landschaften von Schnee und Eis dominiert werden. In dieser brandneuen Region warten weitere Geheimnisse und vor allem Herausforderungen auf euch. Im Laufe eures dortigen Abenteuers müsst ihr euch nicht nur einem gefallenen Drachen stellen, sondern lernt auch die mysteriöse Eir kennen.
Kinoshita und sein Team wollten hiermit, wie er uns im Interview verraten hat, "einfach nur ein völlig neues Gefühl im Vergleich zur ursprünglichen Spielkarte vermitteln". Des Weiteren habe das Team so einen Kontrast zu den Gebieten des Hauptspiels schaffen wollen, in dem Spieler vor allem saftig grüne Wiesen und Wälder sowie Wüsten erkunden.

Unseren rund einstündigen Trip in den eisigen Norden haben wir in einer kleinen Siedlung begonnen. Von dort aus sind wir hinaus in die Wildnis gezogen, womit wir bereits zur ersten grossen Neuerung von "Dragon's Dogma 2: Dark Arisen" kommen: der deutlich offeneren Spielwelt. Das Entwicklerteam bei Capcom möchte Spielern mehr Erkundungsfreiheit geben.
Während der ersten rund 45 Minuten haben wir diese neue Freiheit genutzt, um uns nach Herzenslust umzuschauen. Wir begaben uns in dunklen Höhlen und kleinen Dungeons auf die Suche nach Schätzen und Relikten - dazu gleich mehr. Ähnlich wie im Hauptspiel waren wir natürlich nicht allein unterwegs, sondern hatten drei KI-Begleiter an unserer Seite.
Vier Freunde müsst ihr sein
Am grundlegenden Ablauf der Action ändert sich in der neuen "Dark Arisen"-Erweiterung natürlich nichts. Mit eurem eigens erstellten Charakter könnt ihr leichte und schwere Angriffe ausführen, gegnerische Attacken blocken oder eure Feinde packen. All das spielt sich richtig gut, und gerade die Angriffe haben eine ordentliche Wucht. Selbstverständlich könnt ihr auf sehr grossen Monstern, etwa Zyklopen und Greifen, auch wieder klettern.

Das Klettern hat uns in "Dragon's Dogma II" bereits sehr gut gefallen und war auch während unserer Zeit mit der Preview-Version der Erweiterung enorm nützlich. Nach einiger Zeit sind wir nämlich einem riesigen Monster in die Arme gelaufen, das uns mit seinem Frostatem im wahrsten Sinne des Wortes so richtig eiskalt erwischte!
Nachdem wir unseren Mitstreitern ein paar kurze Kommandos gegeben haben, sind wir auch schon auf Klettertour gegangen. Als wir beinahe auf Kopfhöhe waren, konnten wir den ungeschützten Nacken des Biests mit unserem Schwert bearbeiten. Es war der Beginn eines langen, harten Kampfes, den wir am Ende für uns entscheiden konnten.