Elden Ring Nightreign - Vorschau / Preview

Gleich, aber anders

Vorschau Video Sven Raabe

Einige Fans dachten sicherlich, dass FromSoftware nach seinem gefeierten "Shadow of the Erdtree"-DLC mit dem Videospiel-Hit "Elden Ring" abgeschlossen hätte. Deshalb dürfte die Ankündigung des Spin-offs "Elden Ring Nightreign" sicherlich viele überrascht haben.

Im Rahmen eines Preview-Events hatten wir kürzlich die Gelegenheit, die PS5-Version des kommenden Action-RPGs erstmals über sechs Stunden selbst anspielen zu dürfen! Unsere dort gesammelten Eindrücke möchten wir euch natürlich nicht vorenthalten.

Der Schatten der Nacht legt sich über das Land

In "Nightreign" breitet sich die Nacht über die "Elden Ring"-Welt unaufhaltsam aus. Hierbei handelt es sich gewissermassen um eine Naturgewalt, die alles auf ihrem Weg verschlingt. Mit ihr kommen mächtige Gefahren, denen ihr euch entgegenstellen müsst. Anders als im Hauptspiel erwartet euch hier also ein PvE-Abenteuer mit Koop-Fokus.

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Ein weiterer wichtiger Unterschied zu "Elden Ring" ist, dass ihr im kommenden Spin-off nicht in der Rolle eures in einem Editor selbst erstellten Befleckten schlüpft. Stattdessen wählt ihr aus verschiedenen vorgefertigten Charakteren aus, die nicht nur unterschiedlich aussehen, sondern auch allesamt ganz eigene Vorzüge mitbringen.

Während des Preview-Events konnten wir aus vier Spielfiguren wählen:

  • Wylder (Allrounder)
  • Guardian (Tank)
  • Duchess (Täuschung)
  • Recluse (Magier)

Wir haben den Wylder ausgewählt, der mit einem Schwert und einem Schild in die Schlacht zieht. Dieser Charakter ist ein guter Allrounder und dürfte sich auch für "Elden Ring"-Neulinge gut eignen. Wie die übrigen Spielfiguren hat der Wylder einen Charakter-Skill und eine Ultimate Art, die etwas Würze in die Action bringen.

Der Wylder darf zum Beispiel dank seines Charakter-Skills einen Greifhaken einsetzen, mit dessen Hilfe er sich an Gegner heranziehen kann. Die Ultimate Arts umfassen indes einen mächtigen Spezialangriff. Im Fall des Wylders ist dies eine Schusswaffe, die einen aufladbaren Feuerangriff entfesselt, der auf kurze Distanz grossen Schaden anrichtet.

Allein seid ihr schwach

Habt ihr euch für einen Charakter entschieden, stürzt ihr euch auch schon mithilfe eines Adlers in die Spielwelt. Diese ist verschiedenen "Elden Ring"-Arealen nachempfunden, doch zumindest in dem Gebiet der Preview-Version sind uns keine direkten 1:1-Kopien begegnet. Das Ziel besteht nun darin, drei aufeinanderfolgende Nächte zu überleben.

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Direkt nach dem Einstieg sind uns zwei Dinge aufgefallen: Einmal ist das Bewegungstempo deutlich höher als im Hauptspiel. Die Spielfiguren können nun schnell Felswände erklimmen oder auch kurze Wallruns ausführen. Die zweite Sache ist, dass selbst kleine Gegner für einen einzelnen Spieler noch immer eine grosse Bedrohung sind.

Im ersten Spieldurchlauf haben wir uns direkt aufgeteilt, um das Areal auf eigene Faust zu erkunden - ein grosser Fehler! Obwohl alles zunächst noch zu unseren Gunsten verlief, lag wenig später bereits das erste Teammitglied am Boden. Das hatte jedoch auch sein Gutes, denn so konnten wir eine wichtige neue Mechanik in "Nightreign" ausprobieren.

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