Grund #03: Solo-Abenteurer kommen auf ihre Kosten
Ein grosser Teil (grob geschätzt 90 Prozent) des Spiels lässt sich solo zocken, insbesondere alle Abschnitte der jeweiligen Fraktions-Hauptmission. "ESO" fühlt sich dabei oft an wie ein Einzelspieler-RPG mit Online-Komponente, also praktisch wie ein Online-"Skyrim". Spieler sind locker 30 bis 90 Stunden mit dem Main-Content inklusive vieler Quests und allein zu bewältigender Dungeons (Delves) zuzüglich der angeschlossenen Nebenmissionen beschäftigt. Darüber hinaus stehen Abenteurern in Tamriel öffentliche Dungeons und PvP-Schlachten zur Verfügung. Das alles sollte Solo-Gamer über Wochen prächtig unterhalten.