Deutsche Spielestudios im Porträt - Special - Teil 16

Gentle Troll Entertainment aus Würzburg: Gemütliche Tavernengespräche

Artikel Video Achim Fehrenbach

Anfang Juni erschien "Tavern Talk 2: Dreamwalker", eine cozy Visual Novel des deutschen Indie-Studios Gentle Troll Entertainment. Ein Interview mit dem Gründer und Geschäftsführer Michel Wacker über Game-Design-Herausforderungen, Musik, Merch und die Geschichte des Unternehmens.

ScreenshotDas Team (v. l. n. r.): Markus Klamer, Michel Wacker, Jasmin Düsterloh, Verena Geilfus, Selima Heister, Maria Hardisty, Elias Weiland, Nika Gorev, Inken Starosta, Yngve Essing, Tessa Abraham, Tobias Horn, Lena Schubert, Bas Wilk und Marc Mussmann

Gentle Troll Entertainment zählt zu den fest etablierten deutschen Indie-Studios: Die Firma aus Würzburg in Franken wurde bereits 2014 gegründet und hat seitdem eine ganze Reihe von Spielen entwickelt - von Entertainment-Titeln bis Serious Games. Der Studioname gefiel dem Gründer und CEO Michel Wacker besonders gut, weil er Gegensätze vereint. "Ausserdem habe ich dabei an eine riesige Trollstatue aus Lillehammer gedacht", sagt er. Heute hat die Firma 16 Mitarbeitende; in leitenden Positionen sind neben Michel Wacker auch Lena Schubert (Executive Producing), Tessa Abraham (Senior Producing), Selima Heister (Creative Lead), Markus Klamer (Game-Design), Inken Starosta (Art Lead), Yngve Essing (Tech Lead) und Jasmin Düsterloh (Narrative Lead) tätig. Ein Interview über die Spiele "Tavern Talk" und "Tavern Talk 2: Dreamwalker", Serious Games…

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