Warzone-Update für EVE: Valkyrie angekündigt

Non-VR-Version enthalten

News Video Michael Sosinka

Das kommende "Warzone"-Update für "EVE: Valkyrie" liefert eine Non-VR-Version des Weltraum-Shooters sowie neue Inhalte und mehr.

CCP Games hat heute angekündigt, dass am 26. September 2017 das kostenlose "Warzone"-Update für "EVE: Valkyrie" auf dem PC und der PlayStation 4 erscheinen. Mit dem Update wird man den Shooter auch ohne ein VR-Headset ganz normal am Fernseher und Monitor spielen dürfen. Darüber hinaus sind neue Features und Inhalte an Bord.

Zu den neuen Inhalte heisst es: "EVE: Valkyrie - Warzone bietet den Spielern eine Flotte der nächsten Generation mit zahlreichen coolen Schiffen, wie der neuen Shadow aus der Covert-Klasse, die in einem Gefecht allesamt ihre spezifischen Rollen zu erfüllen haben. Mit neuen Waffen, einschliesslich der mächtigen Ultra-Fähigkeiten, und einer vollständig überarbeiteten Progression für jedes Schiff haben die Spieler mehr Kontrolle über die Entwicklung ihres Arsenals und seiner Anpassung an ihren Spielstil."

Neu in "EVE: Valkyrie - Warzone" wird der "Extraction"-Spielmodus sein, der den bekannten "Kampf um die Flagge" ins All versetzt. Die "Warzone"-Erweiterung bringt zudem zwei neue Karten mit sich: "Fleet" und "Outpost". Auch gibt es neue Wurmlöcher zu vermelden, die jede Woche eine neue Herausforderung enthalten: "Die Spieler werden um Kriegsbeute kämpfen können, um Beutekapseln zu verdienen, durch die sich umfassende Individualisierungsoptionen für ihre Schiffe und ihren Piloten erschliessen."

"Wer Ego-Shooter spielt, der hat auch das Zeug zum Piloten in einem der fantastischen Schiffe von EVE: Valkyrie - Warzone," so Andrew Willans, Lead Game Designer bei CCP Newcastle. "Keinen Zugriff auf VR-Hardware zu haben, kann die Gamer ab sofort nicht mehr davon abhalten, sich gemeinsam mit Freunden kopfüber in intensive, spannende Weltraumgefechte zu stürzen. Wir sind sicher, dass der jetzt bereits intensive Wettbewerb zwischen den Valkyrie-Piloten nochmal spannender wird, wenn zahlreiche neue Spieler aus der ganzen Welt zu den Veteranen stossen, um mit ihnen heisse Weltraumgefechte auszukämpfen."

"Die Veröffentlichung von EVE: Valkyrie für High-End-VR-Headsets war die Erfüllung eines jahrzehntelangen Traums für CCP," so Hilmar Veigar Pétursson, der CEO von CCP Games. "Wir hatten grossen Erfolg beim Etablieren des Titels als eines der beliebtesten Multiplayer-Spiele im Virtual Reality-Segment und haben ihn die letzten zwei Jahre über mit bis dato ungekanntem, das Genre anführendem Support erweitert und ausgebaut, was uns eine lebendige, stetig wachsende Community beschert hat. Nun beginnen wir den nächsten Abschnitt in der Reise von EVE: Valkyrie, indem wir dieses grossartige Spiel einem noch grösseren Publikum vorstellen - all jenen nämlich, die den Sprung in die Welt der VR noch nicht vollzogen haben. Derweil setzen wir unsere Arbeit an weiteren, noch nicht angekündigten VR-Projekten fort."

Quelle: Pressemeldung

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