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Game-Projekte von der Zürcher Hochschule der Künste

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Teodora Pavlova Dimova: "Wizardly"

Das Rätselspiel "Wizardly" von Teodora Pavlova Dimova richtet sich an Kinder zwischen 8 und 12 Jahren. Ziel ist die spielerische Vermittlung der englischen Sprache. Als Magier erledigen Spieler kleine Aufgaben und lösen Rätsel, um den jeweils nächsten Level zu erreichen. "Wizardly" nutzt die Spracherkennungs-Software von Windows: Es überprüft die korrekte Aussprache von englischen Wörtern und Sätzen und erzielt so einen Trainingseffekt.

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