Vor wenigen Tagen ging das Cosplay Kumite VII zu Ende: ein Online-Contest, bei dem Cosplayer aus vielen Ländern gegeneinander in mehreren Runden antraten. Ein Interview mit der Contest-Siegerin Serinua über das zurückliegende Turnier, den Crafting-Prozess und den Spass am Cosplay.
Cosplay-Wettbewerbe sind spektakuläre Programmpunkte von Conventions und -Festivals. Es gibt diese Wettbewerbe aber auch online: Bestes Beispiel ist das Cosplay Kumite, das alljährlich von einem Schweizer Paar organisiert wird. Ein Interview zum Start des diesjährigen Wettbewerbs.
Das legendäre Studio Piranha Bytes brachte "Gothic", "Risen" und "ELEX" hervor - doch 2024 musste es schliessen. Die Entwickler Jenny und Björn Pankratz gründeten daraufhin ihre eigene Firma Pithead Studio. An der Fantasy Basel stellten sie ihr Game "Cralon" vor. Ein Interview.
Die Fantasy Basel - The Swiss Comic Con 2025 ist Geschichte, doch die Erinnerungen sind noch ganz frisch. Besonders beeindruckt haben uns die vielen Cosplayer, die auf dem Messegelände unterwegs waren. Wir unterhielten uns mit einigen der bekanntesten Vertreter vor Ort.
Cosplay, Manga, Comics, Anime, Filme, Serien, Science-Fiction, Kunst - und natürlich Games! An der Fantasy Basel - The Swiss Comic Con wird vom 29. bis 31. Mai viel geboten. Wir verraten euch, welche Titel von Schweizer Indie-Entwicklern ihr während der Messetage ausprobieren könnt.
Cosplay war für Yuji Koi anfangs ein Hobby, doch mit der Zeit ist es für sie zu einer professionellen Tätigkeit geworden. Im Interview mit GAMES:CH berichtet sie von ihren Cosplay-Anfängen, der Identifikation mit neuen Rollen und ihrem bevorstehenden Auftritt an der Fantasy Basel Ende Mai.
Sie ist eine Cosplay-Institution: Schon seit 2013 baut die Schweizerin Folkenstal Waffen, Rüstungen und andere Items aus Videospielen nach. Im Interview spricht sie über die Etappen des Prop-Makings, besonders anspruchsvolle Projekte und die eidgenössische Cosplay-Szene.