Die Fantasy Basel ist ein Festival der Popkultur - da dürfen Games natürlich nicht fehlen! Neben Nintendo und Co sind auch viele Schweizer Entwicklerstudios mit ihren neuesten Projekten vor Ort. Wir stellen euch einige der Titel vor, die ihr vom 13. bis 16. Mai an den Messeständen testen könnt.
Wenn ihr an der Fantasy Basel neue Games ausprobieren wollt, werdet ihr in Halle 1.1 mehr als fündig! Dort befinden sich nicht nur Stände von Nintendo (228 bis 231), The Pokémon Company (226) und anderen grossen Spielefirmen, sondern beispielsweise auch der Stand von GAMES.CH mit dem Studio Pulse (277) und Retro Game Level 1-1, die wir vor einiger Zeit interviewt haben. Und natürlich gibt es auch in diesem Jahr wieder etliche Schweizer Indie-Spiele, die ihr vor Ort ausprobieren könnt. Zum einen am Stand der Swiss Game Developers Association (SGDA), die insgesamt zehn Titel aus eidgenössischer Produktion zeigt (Stand 261). All diese Games befinden sich noch in der Entwicklung - und die Macher sind vor Ort, um euer Feedback zu sammeln. Zum anderen zeigen die drei Schweizer Firmen Castle Village Games, Umlaut Games und DNA Studios ihre Produktionen an separaten Ständen (278 bis 280) - auch hier könnt ihr ausgiebig testen! In unserem Listicle stellen wir euch insgesamt acht Schweizer Indie-Titel vor, die in Basel mit dabei sind - vom Kochspiel bis zur Dating-Sim. Viel Spass!
If Red Then Stop
Entwickler: Team Kerzoven (Zürich)
Erscheinungsdatum: Steht noch nicht fest
Genres: Simulation, Automationsspiel
Plattformen: Windows, Linux
Multiplayer: Nein
Website: kerzoven.com
Mit "Of Life and Land" legte das Entwicklerstudio Kerzoven im vergangenen Jahr ein idyllisches Siedlungsbau-Strategiespiel vor, das ökologische Zusammenhänge gekonnt simuliert. Studiogründer Marco Burri ist ausgebildeter Automatiker und Systemingenieur und hat "ein Faible für detailreiche Simulationsmodelle, Regelkreise und ähnliche Teilsysteme", wie er im Interview mit GAMES.CH sagt. Nun legt er mit "If Red Then Stop" ein Spiel vor, in dem Automatisierung eine noch grössere Rolle spielt. Als Bürgermeister einer Stadt habt ihr mit der maroden Verkehrsinfrastruktur zu kämpfen: Weil Geld für Ingenieure fehlt, nehmt ihr die Herausforderung selbst in die Hand. Ihr steuert und optimiert den Verkehrsfluss mit intelligenten Ampeln und Schranken, die ihr selbst programmiert. Wer sich also für die Grundlagen von State-Machines in der Automatisierung interessiert, kann mit "If Red Then Stop" jede Menge lernen! Publisher des Spiels ist übrigens Metaroot aus Zürich, der erst kürzlich mit dem Python-Programming-Game "The Farmer Was Replaced" einen Hit gelandet hat.
