iOS Top 5: Juli 2020 - Feature

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Artikel Video Beat Küttel

Platz 3: Crying Suns

Kategorie: Indie-Space-Taktik
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Die Indie-Entwickler von "Crying Suns" bezeichnen das Spiel als taktischen Rogue-lite-Titel, was die Sache eigentlich ganz gut trifft. Anders als in vielen anderen Rogue-like- oder Rogue-lite-Vertretern werden euch hier aber nicht zufällig zusammengewürfelte Szenarien vorgesetzt, sondern alle Szenarien sind bewusst von Hand programmiert. Dies führt zwar auf der einen Seite zu mehr Berechenbarkeit, auf der anderen Seite erlaubt es den Entwicklern aber, einen sinnvoll ansteigenden Schwierigkeitsgrad zu implementieren. Das ist deshalb wichtig, weil das Spiel ziemlich komplex ist, was bei einem schlecht ausbalancierten Schwierigkeitsgrad sehr rasch zu Frust führen kann. Denn auf der einen Seite müsst ihr Schiffe und Besatzung managen, auf der anderen Seite haben es auch die Kämpfe durchaus in sich. Auf einem aus Hexfeldern bestehenden Schlachtfeld kommandiert ihr eure Space-Flotte. Die Gefechte laufen dabei grundsätzlich in Echtzeit ab. Ihr könnt aber jederzeit pausieren, um Anweisungen zu geben oder auch die Position eurer Schiffe zu ändern. Es verbergen sich noch viele weitere Mechaniken unter der hübschen Pixelgrafik-Haube, sodass Genre-Fans hier definitiv genug Gameplay-Tiefe finden dürften. Auch in Sachen Story wird einiges geboten, wodurch "Crying Suns" ein wirklich beeindruckender Titel ist, erst recht, wenn man die Ursprünge als Low-Budget-Kickstarter-Spiel in Betracht zieht. Das Werk ist für iOS-Taktikfüchse auf jeden Fall mehr als nur einen Blick wert.

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