Unnützes Gamer-Wissen #07 - Feature

Von Gran Turismo bis Fortnite: Die verrücktesten Gaming-Facts aller Zeiten

Artikel Video olaf.bleich Roger Sieber

Die Welt der Videospiele ist voller unnützem, aber faszinierendem Wissen: Vom Astronauten, der "Tetris" im All spielte, bis zum abgelehnten "Gran Turismo"-Prototyp - hinter vielen Klassikern stecken unglaubliche Geschichten. Hier gibts die kuriosesten Funfacts, die ihr garantiert noch nicht kanntet.

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Gran Turismo hätte fast gar nicht existiert!

Kazunori Yamauchi schrieb anfangs ein Konzept namens "Sim Racing", doch Sony lehnte ab - zu ambitioniert, zu teuer. Um sich zu beweisen, entwickelte er erst das verrückte "Motor Toon Grand Prix". Der Erfolg öffnete ihm schliesslich die Tür für sein Traumprojekt "Gran Turismo", das damals noch "Hyper Real Driving Simulator" hiess. Yamauchi wollte ein Spiel erschaffen, das Autofans auf der ganzen Welt anspricht - egal ob sie fahren können oder nicht. Besonders spannend: Schon in den frühen Konzeptseiten tauchten Autos wie der Calibra Touring Car und der Lancia Delta HF Integrale auf, die erst in "Gran Turismo 2" ihr Debüt feierten.

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