Was Prince of Persia und Assassin's Creed gemeinsam haben
"Assassin's Creed" begann ursprünglich als Spin-off von "Prince of Persia". Anfang 2004 stellte Ubisoft ein kleines Team um den Kreativdirektor Patrice Désilets zusammen, das ein neues "Prince of Persia" für die kommende Konsolengeneration entwickeln sollte. Der Prototyp trug den Titel "Prince of Persia: Assassins" und liess die Spieler nicht den Prinzen, sondern seinen Leibwächter steuern - ein Mitglied eines geheimnisvollen Assassinen-Ordens. Mit Attentaten, Verfolgungen und versteckten Klingen passte das Konzept jedoch nicht mehr zur bisherigen "Prince of Persia"-Reihe. Ubisoft erkannte das Potenzial und entschied sich, daraus eine völlig neue Marke zu formen. 2007 erschien schliesslich "Assassin's Creed", der Beginn einer der erfolgreichsten Spieleserien der Welt.
