Stardew Valley: Symphony of Seasons - Zürich - Special

Interview mit Gaetano Fazio: Unter vier Augen mit dem Mann, der Videospielkonzerte organisiert

Interview Sönke Siemens

Gaetano Fazio hat zwei Leidenschaften zum Beruf gemacht und organisiert Konzerte rund um beliebte Videospiele. Derzeit koordinieren er und sein Team die Tour "Stardew Valley: Symphony of Seasons", die am 31. Januar 2026 auch in die Schweiz nach Zürich kommt. Mit GAMES.CH spricht er über die Ursprünge seiner Firma, Hürden in der Anfangszeit, das konkrete Vorgehen, um neue Touren zu planen, einen ganz speziellen Merchandise-Gegenstand und vieles mehr.

Hier könnt ihr euch Tickets für das Konzert "Stardew Valley: Symphony of Seasons" am 31. Januar live in Zürich bestellen.

Wann hatten Sie ihren ersten Kontakt mit Videospielen? Wie alt waren Sie damals, und welche Games haben Sie gespielt?

Gaetano Fazio: Ich bin mir nicht ganz sicher, wie alt ich genau war, aber ich war in der Grundschule. Ich erinnere mich auf jeden Fall daran, NES- und SNES-Plattformspiele gespielt und mir den ersten Game Boy gekauft zu haben.

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Die Verantwortlichen von Stardew Valley: Symphony of Seasons: Alexander Villanueva (Producer), Gaetano Fazio (CEO), ConcernedApe (Macher von Stardew Valley), Jahslyn Takano (Producer) und Jeffrey R. Smith (Music Director)

Hatten Sie schon als Kind eine Passion für Videospielmusik? Oder hat sie sich erst mit der Zeit entwickelt?

Gaetano Fazio: Ich hatte schon als Kind eine Leidenschaft für Games und für Musik, aber ich habe sie immer als zwei völlig getrennte Dinge betrachtet. Damals dachte ich nicht daran, dass man Videospielmusik auch ausserhalb der Spiele erleben kann.

Erzählen Sie uns etwas mehr über die Geschichte von SOHO Live. Wie kam es zur Idee, ein Unternehmen zu gründen, das sich auf die Produktion und Organisation von Videospielkonzerten spezialisiert? Was war die ursprüngliche Vision für das Unternehmen?

Gaetano Fazio: Nach meinem Universitätsabschluss zog ich nach New York und begann, in der Musikbranche zu arbeiten. In einem Job hatte ich die Gelegenheit, an einigen Videospielkonzerten mitzuwirken. Dieser Bereich der Musikbranche faszinierte mich sehr, da er meine beiden grössten Leidenschaften aus meiner Jugend vereinte. So gründete ich SOHO Live mit dem Ziel, mich auf die Organisation von Konzerttourneen zu Videospiel- und Anime-Franchises zu spezialisieren.

Was waren die grössten Hürden, die Sie bei der Gründung des Unternehmens überwinden mussten?

Gaetano Fazio: Das Unternehmen begann als Nebenprojekt, da es anfangs nicht gross genug war, um ein stabiles Einkommen zu generieren. Daher arbeitete ich sechs bis sieben Jahre lang in Vollzeit in verschiedenen Unternehmen und baute SOHO Live nebenbei abends und am Wochenende auf. In dieser Zeit zog ich auch von New York nach Tokio. Es war definitiv eine Herausforderung, diese beiden parallelen Karrieren zu managen, und nach dem Boom der Livemusik während der COVID-Pandemie wurde es schlichtweg unmöglich, beides gleichzeitig zu stemmen. Deshalb kündigte ich meinen Job in der Werbebranche und widmete mich SOHO Live in Japan in Vollzeit.

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Foto von der Stardew Valley: Symphony of Seasons

Wie viele Personen arbeiteten in der Anfangsphase für SOHO Live? Und wie viele sind es heute?

Gaetano Fazio: Anfangs waren es nur ich und ein weiterer Mitgründer, der nach einigen Jahren im Guten ausschied. Jetzt sind wir ein Team von sechs Personen in Japan und zwei in den USA.

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