Die Ankündigung war kurzfristig und wirkungsvoll: Dass "Hollow Knight: Silksong" am 4. September erscheint, sorgt für Verschiebungen bei anderen Spielen. Dennoch sind aktuell natürlich genügend tolle Indie-Games übrig, die wir euch hier vorstellen - inklusive eines Schweizer Titels.
Ist "Hollow Knight: Silksong" das "GTA 6" der Indie-Games? Man könnte es meinen, wenn man die Reaktionen auf den frisch verkündeten Release-Termin (4. September!) betrachtet. Kaum hatte Team Cherry das Datum während der gamescom publik gemacht, begannen andere Indie-Studios auch schon, ihre Projekte zu verschieben. Begründung: Wenn sich alle Indie-Fans auf "Silksong" stürzen, bleibt zu wenig Aufmerksamkeit für andere Titel übrig. Wir kennen das aus dem AAA-Markt: Wenn Über-Games wie ein "GTA" ihren Release-Termin bekannt geben, halten andere Spiele gebührenden Abstand, weil in der Zeit nach dem Release "ohnehin alle nur GTA spielen" - und vielleicht auch nicht mehr genügend Geld für andere Titel übrig haben.
Man kann natürlich infrage stellen, ob das bei Indie-Games auch so krass ist - sie kosten ja meistens deutlich weniger als AAA-Titel. Das mit der fokussierten Aufmerksamkeit könnte allerdings zutreffen, speziell bei einem Game wie "Hollow Knight", dessen erster Teil mehr als 50 Stunden Spielzeit bot. Einige Indie-Entwickler haben deshalb die Entscheidung getroffen, dem…
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