Neuer PC-Patch für Gears of War: Ultimate Edition in Kürze

Breitbild-Unterstützung & mehr [Update: Ab sofort verfügbar]

News Michael Sosinka

Der nächste PC-Patch für "Gears of War: Ultimate Edition" dürfte bald erscheinen. Er führt neue Breitbild-Auflösungen hinzu.

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The Coalition hat bekannt gegeben, dass der dritte PC-Patch für "Gears of War: Ultimate Edition" auf dem Weg ist. Er ist bereits in der Zertifizierung. Unter anderem werden die Breitbild-Auflösungen 2560x1080 und 3440x1440 eingeführt. Ausserdem werden die niedrigen Textureinstellungen optimiert. Nachfolgend lest ihr den Changelog.

Update: Der Patch steht ab sofort zum Download bereit, wie die Entwickler bestätigt haben.

Dritter PC-Patch für Gears of War: Ultimate Edition:

  • Ultra-wide resolutions (2560×1080 and 3440×1440) added to the game.
  • Pipeline state object cache optimizations to reduce hitches during level transitions.
  • Fixed a bug that could cause full Unreal garbage collect unnecessarily, leading to minor visual hitches.
  • Fixed a visual corruption bug that would rarely affect Nvidia cards when changing resolutions and VRAM became over committed.
  • Added support for setting anisotropic filtering level through the INI file (details on how to do this coming soon).
  • Fixed lack of mouse input when using lowest mouse sensitivity and fully zoomed in with sniper rifle and moving the mouse very small amounts.
  • Adjustments to low (1GB VRAM) texture setting.
  • Added ability to toggle an FPS counter. Press the "Delete" key at any time to turn the counter on/off. (Why Delete key? Because we have it reserved from rebinding).

Das wird derzeit auf Server-Seite getestet:

  • Restriction on number of strict NAT's removed.
  • Allow games to go to lobby and start with 6 players, new players can continue to back-fill the match.

Weitere Dinge, die in Entwicklung sind:

  • Reduce audio stutter on older CPU's.
  • Multi GPU support.
  • Identify cause of large hitches seen by some users.
  • V-sync tearing support.

Wird derzeit noch untersucht:

  • Ping displayed in scoreboard.
  • Push to talk.
  • FOV adjustments.

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