Neues Hellblade-Video zur Performance Capture-Technologie

Weitere Einblicke in die Entwicklung

News Video Michael Sosinka

Im neuen Video zum Actionspiel "Hellblade" geht Ninja Theory auf die Performance Capture-Technik ein und man sieht eine Ingame-Szene.

Ninja Theory ("DMC: Devil May Cry", "Enslaved: Odyssey to the West" oder "Heavenly Sword") hat ein weiteres Video zum Actionspiel "Hellblade" veröffentlicht. Darin gehen die Entwickler darauf ein, wie wichtig es ist, Senua und ihre Geschichte realistisch und authentisch darzustellen.

"Um unseren eigenen Ansprüchen gerecht zu werden, nutzen wir die Performance Capture-Technik, die unsere Charaktere zum Leben erweckt. Performance Capture ist eine Technologie, die wir erstmals 2007 für die Entwicklung des PlayStation 3-Exklusivtitels Heavenly Sword verwendet haben und die wir auch für Hellblade wieder benutzen und weiterentwickeln," so Dominic Matthews von Ninja Theory.

Speziell zum neuen Video heisst es: "Der Blick, den ihr auf unsere Filmszene am Ende des Entwicklertagebuchs erhaschen konntet, ist von unserem Vertical Slice, an dessen letzten Zügen wir fleissig arbeiten. Beim Vertical Slice handelt es sich um einen kleinen Abschnitt des Spiels, den wir bis ins Detail ausarbeiten. In der Vertical Slice-Entwicklungsphase haben wir für uns entdeckt, welche Richtung Hellblade einschlagen soll. Dort haben wir zum ersten Mal die Ergebnisse aus Prototyping und Realisierung des Ingame-Grafikdesigns zusammengetragen." "Hellblade" wird für den PC und die PlayStation 4 erscheinen.

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